Description
皮尔是一个出了名的盗画者,他经过数月的精心准备,打算到艺术馆盗画。艺术馆的结构,每条走廊要么分叉为二条走廊,要么通向一个展览室。皮尔知道每个展室里藏画的数量,并且他精确地测量了通过每条走廊的时间,由于经验老道,他拿下一副画需要5秒的时间。你的任务是设计一个程序,计算在警察赶来之前(警察到达时皮尔回到了入口也算),他最多能偷到多少幅画。
Input
第1行是警察赶到得时间,以s为单位。第2行描述了艺术馆得结构,是一串非负整数,成对地出现:每一对得第一个数是走过一条走廊得时间,第2个数是它末端得藏画数量;如果第2个数是0,那么说明这条走廊分叉为两条另外得走廊。数据按照深度优先得次序给出,请看样例。
Output
输出偷到得画得数量
Sample Input
60
7 0 8 0 3 1 14 2 10 0 12 4 6 2
Sample Output
2
Data Size & Hint
s<=600
走廊的数目<=100
树形dp,题目很清晰,有两种表示方法,第一种是把每个走廊终点看作树的节点,然后把走廊长度看作连接节点的边的权值,第二种是把走廊整体看作树的节点,每个节点储存着走廊长度。
我选用的是第二种表示方法,这样的话,建完树,每个节点储存着左节点编号,右节点编号,走廊长度(也就是走廊时间),画的数量(不是叶节点则为零)。
接下来就是dp的过程,用dp[i][s]代表用s时间走完从第i条走廊起点开始并走回到第i条走廊起点,最多拿多少副画。
dp[i][s]=max(dp[Tree[i].l][j]+dp[Tree[i].r][s-2*Tree[i].t-j]) ( 0<=j<=s-2*Tree[i].t)
由于节点的状态是由左子数和右子树得出,所以需要从树底递推到树顶,但是有一种特别常见方法能让你从树顶直接dp,不用考虑状态得出的先后顺序,就是记忆化搜索啦。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=100+10;
const int S=600+10;
int s,k=1,ptr=1;
int dp[N][S];
struct node{
int l,r,t,v;
}Tree[N];
void build(int cur){
cin>>Tree[cur].t>>Tree[cur].v;
if (Tree[cur].v==0){
ptr++;
Tree[cur].l=ptr;
build(ptr);
ptr++;
Tree[cur].r=ptr;
build(ptr);
}
}
int solve(int cur,int s){
//cout<<"cur="<<cur<<' '<<"s="<<s<<' '<<dp[cur][s]<<endl;
if (dp[cur][s]!=-1) return dp[cur][s];
if (Tree[cur].v!=0){
if ((s-2*Tree[cur].t)/5>=Tree[cur].v) return dp[cur][s]=Tree[cur].v;
else if (s-2*Tree[cur].t<=4) return dp[cur][s]=0;
else return dp[cur][s]=(s-2*Tree[cur].t)/5;
}
else{
dp[cur][s]=0;
for(int i=0;i<=s-2*Tree[cur].t;i++){
dp[Tree[cur].l][i]=solve(Tree[cur].l,i);
dp[Tree[cur].r][s-2*Tree[cur].t-i]=solve(Tree[cur].r,s-2*Tree[cur].t-i);
dp[cur][s]=max(dp[cur][s],dp[Tree[cur].l][i]+dp[Tree[cur].r][s-2*Tree[cur].t-i]);
}
return dp[cur][s];
}
}
int main(){
//freopen("in.txt","r",stdin);
//freopen("out.txt","w",stdout);
cin>>s;
build(ptr);
/*for(int i=1;i<=k;i++) {
cout<<Tree[i].l<<' '<<Tree[i].r<<' '<<Tree[i].t<<' '<<Tree[i].v<<endl;
}*/
memset(dp,-1,sizeof(dp));
cout<<solve(1,s)<<endl;
return 0;
}