最终效果
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01
在前视图创建一个【长方体】,设置参数,长度为280mm,宽度为500mm,高度为14mm;长度分段、宽度分段和高度分段为1; 如图所示。02
把X,Y,Z轴坐标清零,如图所示。03
点击鼠标右键,把长方体转换为可编辑多边形, 如图所示。04
在修改面板中,选择【边】层级,在视图中选择长方体所示的边,点击【切角设置】 ,如图所示。设置【边切角量】为1.5mm,【连接边分段】为3。
05
在视图中选中长方体侧面的边,点击【连接设置】如图所示。设置连接分段为1,连接滑块为-91,使新增连接的1条线段在长方体底部。
06
选择【多边形】层级,在视图中选择下图所示面,点击【插入设置】,如图所示。设置插入数量为6mm。
07
点击【挤出】 ,如图所示。挤出高度为-2mm。
08
在顶视图创建一个【长方体】,设置参数,长度为120mm,宽度为160mm,高度为8mm;长度分段、宽度分段和高度分段为1;,如图所示。09
把X,Y,Z轴坐标清零,如图所示。10
使用【旋转】工具把屏幕旋转5度左右 ,如图所示。11
使用【移动】工具把底座移动到屏幕下方,如图所示。12
点击鼠标右键,把底座转换为可编辑多边形,如图所示。13
在修改面板中,选择【边】层级,在视图中选择长方体所示的边,点击【切角设置】 ,如图所示。 设置【边切角量】为1.5mm,【连接边分段】为2。14
在左视图创建一条如下图所示的线段,如图所示 。15
在【渲染】卷展栏下,勾选【在渲染中启用】和【在视口启用】,勾选【矩形】设置长度/宽度/高度,如图所示。16
按M键 打开材质编辑器, 在空白材质球中,添加【VRayMtl】材质, 如图所示。把漫反射颜色调为黑色。
把反射颜色稍微调亮一点。
设置反射光泽为0.86,把调好的材质球拖到显示器上。
17
在空白材质球中,漫反射添加一张位图如图所示。18
在修改面板中,选择【多边形】层级,选中下图所示的面,把第二个材质球赋给选中的多边形,开启【视图中显示明暗处理材质】, 如图所示 。19
点击渲染最终效果 如图所示 。 往期教程3DsMax—键盘制作
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