er ubnt x设置教程_3DMax电脑显示器制作教程

最终效果

c8dca7049b2ea1903bd50dbad3755016.png

本篇为图文教程,已经将电脑显示器制作视频教程放到3dsmax学习网中,需要视频教程的请到3DsMax学习网(www.dddmax.cn)教程中观看。

3dmax微信圈子新创建的微信圈子,欢迎大家交流分享。

01

 在前视图创建一个【长方体】,设置参数,长度为280mm,宽度为500mm,高度为14mm;长度分段、宽度分段和高度分段为1; 如图所示。

ddfc73c5d966fad8470976e659013a86.png

02

  把X,Y,Z轴坐标清零,如图所示。

4e18d6b982c32cd5ad95af786ddcff5c.png

03

 点击鼠标右键,把长方体转换为可编辑多边形, 如图所示。

2d5903d286d5d4a5b75b8d8ed18327f3.png

04

  在修改面板中,选择【边】层级,在视图中选择长方体所示的边,点击【切角设置】 ,如图所示。

7ea4bafe52845bf3c7367f08866be052.png

设置【边切角量】为1.5mm,【连接边分段】为3。

04e2a4db0e0b4be6646bdf7d49ed5fd2.png

05

 在视图中选中长方体侧面的边,点击【连接设置】如图所示。

e7f11a1dd70f87f48b291bd2481a50d7.png

设置连接分段为1,连接滑块为-91,使新增连接的1条线段在长方体底部。

0b4b0f492ba6a8dc166423e60e89add1.png

06

  选择【多边形】层级,在视图中选择下图所示面,点击【插入设置】,如图所示。

75d2d564dd55607d6f017edb8c53331b.png

设置插入数量为6mm。

2ba87c42d6839a1f2e73b283c4d7981c.png

07

   点击【挤出】 ,如图所示。

217798f5f2718b647042f572f2012b49.png

挤出高度为-2mm。

c3468ed2dc41c5793690ad29a6dd951a.png

08

 在顶视图创建一个【长方体】,设置参数,长度为120mm,宽度为160mm,高度为8mm;长度分段、宽度分段和高度分段为1;,如图所示。

a499fb6e959805d0bb066fd1d2fefd13.png

09

 把X,Y,Z轴坐标清零,如图所示。

3236995d12f6141f3ea19b7b75afe00e.png

10

 使用【旋转】工具把屏幕旋转5度左右 ,如图所示。

5b1e4c3131e8f90a115f0dcf755963ff.png

11

  使用【移动】工具把底座移动到屏幕下方,如图所示。

3a416505bbdf2c2159b4475686c78967.png

12

 点击鼠标右键,把底座转换为可编辑多边形,如图所示。

724c7ce887461b916fc8143a377ad264.png

13

  在修改面板中,选择【边】层级,在视图中选择长方体所示的边,点击【切角设置】 ,如图所示。 99b17449bfd8ed1ed8765712cdc09915.png 设置【边切角量】为1.5mm,【连接边分段】为2。

6576f22762f834d043e600edcd61cba2.png

14

 在左视图创建一条如下图所示的线段,如图所示 。

bec951054c8ff637db308fb667cd1549.png

15

  在【渲染】卷展栏下,勾选【在渲染中启用】和【在视口启用】,勾选【矩形】设置长度/宽度/高度,如图所示。

8986f06dac6574655aa3c6040f144e26.png

16

  按M键 打开材质编辑器, 在空白材质球中,添加【VRayMtl】材质, 如图所示。

58848a74d22024126d5d895dc62b93c8.png

把漫反射颜色调为黑色。

31d012eb9d146e5635efde06fa7af494.png

把反射颜色稍微调亮一点。

eec231655d185ed71847506defa62ded.png

设置反射光泽为0.86,把调好的材质球拖到显示器上。

6a1d25c2dbc483c28e2666504cb5a80a.png

17

 在空白材质球中,漫反射添加一张位图如图所示。

5eea0ed51d144c96b882da8e6f3e276a.png

8e0cf01691f0717c84e88658ea49a345.png

18

 在修改面板中,选择【多边形】层级,选中下图所示的面,把第二个材质球赋给选中的多边形,开启【视图中显示明暗处理材质】, 如图所示 。

6691bc987d07049d18004a0b6e151e6c.png

19

 点击渲染最终效果 如图所示 。

c8dca7049b2ea1903bd50dbad3755016.png

往期教程

3DsMax—键盘制作

3DsMax—键盘贴字符

3DsMax—笔记本电脑制作

结语

我们的3DsMax学习网(www.dddmax.cn)包含教程文章,各类设计软件下载和软件安装方法、学习各类教程资源,模型资源,插件资源,贴图资源,CAD资源等各类资源分享、问答、任务发布和VIP收费资源等。

觉得内容还不错的话,给个在看呗~

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值