Enscape相信大家都有听说过,或者是使用过;
软件本身非常容易上手、一眼看过去就几个参数,而且渲图大概就是10秒左右!
是不是觉得出图太快,质量跟不上;
先看看下面的效果先

(图片来源 Enscape官网)

(图片来源 Enscape官网)

(图片来源 Enscape官网)

(图片来源 Enscape官网)
Enscape有哪些参数可以设置?

(开启enscpe、材质、灯光等参数设置)

(出图时使用)
对!你没看错
一共就这两个东西,最常使用的时上面那个,下面那个只有在出图时才会使用;

这部份是开启Enscape渲染器、实时更新、实时同步(SU旋转视角Enscape进行同步旋转)、管理视图(加载场景)、创建场景(保存Enscape视图信息,包括角度、时间等);
这部分不需要怎么设置,开启实时更新(同步更新也可开启看个人需求);
当你把已经准备出图时,在Enscape调整好角度,然后点击创建场景即可(可批量渲染出图);
(注:由于Enscape本身无法置顶,在作图时需要来回点击比较麻烦,可使用置顶软件进行置顶;)
Enscape窗口置顶小工具
灯光部分

点击打开之后,会出现这个界面,里面有几种类型的灯光,分别时点光源、聚光灯、线光、面光;

当你创建一个灯光并选中它时,则可以对光源的强度及半径进行设置(点光源)

聚光灯可加载IES文件;
(当你把灯光强度开到最大场景都没有什么变化时,检查一下是不是开启了自动曝光和自动对比度;建议关闭自动曝光和自动对比度)

Enscape灯光默认为白光,如何更改灯光颜色?
只需要更改SU 中“发光体”的颜色;


(注:Enscape灯光是默认为组件,同一类型的灯光可以进行复制,这样更改其中一个参数,其他也会更改;不同类型的需要重新创建灯光)
在灯光和材质中间的那个(有一个树的图标)是资产库,由于Enscape的服务器在国外,导致我们这里加载很慢,影响正常使用;
离线资产库了解一下
Enscape离线资产库,不用缓存直接使用!
材质部分
(视频来源:https://www.youtube.com/watch?v=_MeEub6BNAs)

点击打开之后,可设置材质类型(Type)、漫反射(Albedo)、自发光(Self Illumination)、透明性(Transparency)、凹凸(Bump)、反射粗糙度(Reflections)、金属特性(Metallic)、高光强度(Specular);



(通过添加Bump贴图达到凹凸效果)

(可以通过调节贴图淡入程度,以便更好的查看凹凸是否正确)

(调整凹凸数值)

(添加贴图)

(添加法线凹凸贴图)

凹凸有两种:凹凸贴图(Bump map)和法线凹凸(Normal map);
两种贴图可以实现相同的凹凸效果;

(凹凸贴图 黑白)

(法线贴图 RGB)

在Enscape窗口中可通过按住“Shift+鼠标右键”调整一天当中的时间,影响太阳光亮度以及光照角度;

调整反射粗糙度,调整材质的反射效果,可以通过添加贴图的方式来获取更加细腻真实的反射效果;
贴图颜色越深反射越强;

可以使用色调颜色(Tint Color)对选项纹理着色,改变原有纹理的颜色;

(注:Enscape的材质有个简单粗暴的方法,直接在材质名称中加上关键词;比如:metal ,材料直接变成金属,如果觉得材质效果不好,还可以进行微调 )
材质关键词下载:
链接:
pan.baidu.com/s/19GKHM4nOUoDS-ooCYmKU5w
提取码:zymf
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