接口--四则计算器 java_java学习笔记(基础篇)--抽象与接口的区别

10dd5a02e15d710631bfbfb70db001d1.png

一、抽象(abstract)

1. 抽象方法

1) 作用:定义规范

2) 抽象方法用来描述具有什么功能,但不提供实现。

3) 如果类中一个方法没有实现就要定义一个抽象方法。

2. 抽象类

1)如果类中有抽象方法,该类就必须定义为抽象类。

2)抽象类中不一定有抽象方法,可以包含普通方法、实例变量、构造器;但没有抽象构造器和抽象静态方法。

3)抽象类失去了创建对象的能力,只能提供给子类继承。

4)继承抽象类必须实现其所有的抽象方法,或者子类也定义为抽象类。

5)抽象类和抽象方法不能被final修饰。

二、接口(interface)

1. 接口

1)作用:定义规范,解决多继承问题。

多继承的不足之处:造成代码浪费,引发继承的多义性(即多个父类中可能含有几个命名相同的方法或属性,调用时就不知道使用的是来自哪里)

2)接口是抽象类的抽象,接口的方法都是抽象方法,默认都是public abstract类型。

3)接口的成员变量默认都是常量,被public final static 修饰。

4)接口没有构造器,不能被实例化。

5)接口可以继承多个接口,一个类也可以实现多个接口,达到解决多继承的目的。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值