计算机游戏的坏处英语作文,电脑游戏的坏处英语作文

电脑游戏的坏处英语作文

网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,但是现在的学生越来越多沉迷于网络游戏,而分散了读书的精力。下面是写网络游戏的坏处英语作文,希望你喜欢。

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篇一:

Now more and more students always spend plenty of their time playing computer games. Some of them can even play from morning to night. How terrible it is!

现在越来越多的学生总是花很多时间来玩电脑游戏.有些甚至可以从早玩到晚玩.这是多么可怕啊!

Playing too much computer games has bad impacts in many ways. For one thing, if students often play computer games, they can't do well in their study, because they always think about the things in computer games instead of the knowledge in books. For another, Sitting before the computer for a long time will cause back pains and headaches. And the radiation from the computers can also do harm to our eyes and our minds. What's more, many students are so deeply attracted by some interesting computer games that they communicate less with their families and friends, which will lead to mental problems. Last but not least, some students prefer the fighting games. It is likely that they'll be violent in the real life. That is to say, those who usually play violent games may do crimes more easily. Therefore, the teachers and parents should work together to stop the kids from playing computer games all around the clock.

玩太多的电脑游戏在有多方面都造成了不良影响.一方面,如果学生经常玩电脑游戏,他们就无法好好学习,因为他们总是想着电脑游戏里面的'东西而不是书本的知识.另一方面,长期坐在电脑前会导致背痛,头痛.而且电脑辐射也可能会伤害到我们的眼睛和大脑.更重要的是,许多学生都深深被一些有趣的电脑游戏吸引了,以至于他们与他们家人和朋友的交流变少,这将导致心理问题.最后但并非最不重要的,有些学生喜欢玩暴力游戏.他们很有可能会在现实生活中变得暴力.也就是说,那些经常玩暴力游戏的人会更容易犯罪.因此,教师和家长应该一起合作来阻止孩子们整天整夜的玩电脑游戏.

篇二:

Nowadays childrenare spending far too much time and money on computer games. As a result, somepeople even suggest that video games should be done away with. They are nothingbut a great waste of time, money and energy. I totally agree with them.

如今孩子们花过多的金钱和时间在电脑游戏上。结果,一些人甚至建议说电子游戏应该废除。它们只不过是大量消耗时间、金钱和精力的东西。我完全同意他们的说法。

First of all, toomuch indulgence in the computer games may lead to the deterioration ofchildren’s physical health. Children desert the football ground as they all sitat home around the computers playing the football game. So they can’t bephysically fit and strong. Moreover, facing the computer for a long time, childreneasily suffer from myopia.

首先,过多沉溺于电脑游戏会导致孩子们身体健康状况的下降。孩子们全都呆在家里,坐在电脑旁边,玩足球游戏,而荒废了足球场。所以他们不会身体强健。而且,长时间对着电脑,孩子们很容易近视。

Secondly,computer games distract children’s attention from their studies. They finishtheir homework in a hurry, or even copy their classmate’s, in order to squeezetime to play games.

其次,电脑游戏分散孩子们的学习注意力。他们匆匆赶完作业,甚至抄袭同学的作业,为了挤出时间来玩游戏。

Therefore, videoarcades should be banned from cities and town. Teenagers would be much betteroff without the temptation of video games. They should be encouraged to do moremeaningful and valuable things like reading, studying, and going to concert andmuseums.

因此,游戏厅应该在城市和乡镇中禁止。没有电子游戏的诱惑,青少年会过得好得多。他们应该被鼓励做些更有意义和价值的事情,如读书、学习、去听音乐会或逛博物馆。

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以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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