java网络编程 第四版_Java关于网络编程

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1 网络编程

1.1 网络概念

把多台计算机通过物理线路连接起来,就形成了网络。目的在于交换数据和共享信息。

1.1.1 网络通信的三要素

【1】IP地址:唯一标识网络上的每一台计算机。两台计算机之间通信的必备有素

【2】端口号:计算机中应用的标号(代表一个应用程序)

0-1024系统使用或保留端口

常见端口:http:80 stmp: 25 ftp:21

有效端口0-65536,开发者可以的端口是1025-65536之间。一些第三方引用如mysql:3306 oracle:1251。

【3】通信协议:通信的规则 TCP,UDP

1.1.2 网络通信模型

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IP地址分类

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特殊IP

• 0.0.0.0:本机

• 127.0.0.1:本机回环地址,用于本机测试

• 255.255.255.255:当前子网,一般用于向当前子网广播信息

1.2 InetAddress

InetAddress 表示IP地址。
 
public class Test01 {
 public static void   main(String[] args) {
 // 获取本机IP地址
 InetAddress   ip1;
 try {
 ip1 =   InetAddress.getLocalHost();
 // USER-20180113BT/192.168.2.56
 System.out.println(ip1.toString());
 
 // 获取主机名称
 System.out.println(ip1.getHostName());
 System.out.println(ip1.getHostAddress());
 
 }   catch (UnknownHostException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
}

1.3 TCP 编程

TCP编程中,如果要完成通信,通信双方必须要创建socket,通过socket完成通信。

TCP通信步骤

[1] 服务器启动ServerSocket作为通信的Server端,等待客户端链入。

[2] 客户端创建Socket作为通信的Client端

[3] Client端链入Server端后建立可靠的双向的持续性的点对点的通讯连接,即可通信。

案例:完成一次单向通信。

服务器端

package cn.sxt01.net01;
 
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 
public class Server01 {
 public static void   main(String[] args) {
 
 System.out.println("服务器启动...");

// 【1】创建server socket

 ServerSocket   serverSocket = null;
 Socket   clientSocket = null;
 try {
 
 serverSocket = new   ServerSocket(8000);
 // 【2】等待客户端的链入->阻塞式函数->监听8000端口,看是否有client链入
 clientSocket = serverSocket.accept();
 
 System.out.println(clientSocket.getInetAddress().getHostAddress()+"链入!");

// 【3】给客户端主动发信息

 OutputStream   out = clientSocket.getOutputStream();
 
 String   msg = "hello 兄弟";
 byte[] buf = msg.getBytes("UTF-8");
 out.write(buf);
 clientSocket.shutdownOutput();
 
 out.close();
 
 
 }   catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
}
 
 
客户端
package cn.sxt02.net01;
 
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket;
 
public class Client01 {
 public static void   main(String[] args) {
 System.out.println("客户端运行...");

// 【1】创建客户端socket

 Socket   socket = null;
 try {
 socket = new Socket("192.168.2.56", 8000);
 
 // 【2】接收来自服务器的消息
 InputStream   in = socket.getInputStream();
 byte[] buf = new byte[1024];
 int len = in.read(buf);
 
 String   msg = new String(buf, 0, len, "UTF-8");
 System.out.println(msg);
 
 }   catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
}

常见问题

[1] 端口被占用

java.net.BindException: Address already in use: JVM_Bind
 at   java.net.DualStackPlainSocketImpl.bind0(Native Method)
 at   java.net.DualStackPlainSocketImpl.socketBind(DualStackPlainSocketImpl.java:106)
 at   java.net.AbstractPlainSocketImpl.bind(AbstractPlainSocketImpl.java:387)
 at   java.net.PlainSocketImpl.bind(PlainSocketImpl.java:190)
 at   java.net.ServerSocket.bind(ServerSocket.java:375)
 at   java.net.ServerSocket.<init>(ServerSocket.java:237)
 at   java.net.ServerSocket.<init>(ServerSocket.java:128)
 at   cn.sxt01.net02.Server01.main(Server01.java:19)

[2] 服务器未启动

java.net.ConnectException: Connection refused: connect
 at   java.net.DualStackPlainSocketImpl.connect0(Native Method)
 at   java.net.DualStackPlainSocketImpl.socketConnect(DualStackPlainSocketImpl.java:79)
 at cn.sxt02.net02.Client01.main(Client01.java:15)

[3] 连接超时异常 SocketTimeoutException

当网速很慢时,可能发生连接超时异常。

需求:请上传张图片到服务器。

需求:在控制台输入用户名和密码,如果输入正确提示登录成功,否则登录失败。

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