C++ 异常处理注意问题

1、概述

昨天对C++异常处理的机制进行了整理,今天再把异常机制的一些注意事项给整理一下,希望牢记于心,写出正确高效的代码。

C++ 增加了异常机制之后,深远而根本的改变了许多事情。比如,原始指针的使用竟成为一种高风险行为,资源泄漏的机会大大增加等。所以如何撰写异常安全的程序,需要我们有很多的学习。

2、使用RAII 避免内存的泄漏

这个问题就是老生常谈了,前面C++资源管理已经整理过了,在这里就不赘述了。

3、在构造函数中阻止资源泄漏

因为C++只会析构已构造完成的对象,如果一了对象在构造的时候抛出异常,则此对象的析构函数将不会被调用。对于对象的内部的非指针成员变量,会随着栈展开而进行资源的释放。但是对于构造函数中申请的资源,有可能造成资源的泄漏。如下:

class Myclass
{
public:
	Myclass()
	{
		m_pImage = new Image();
		m_pAudioClip = new AudioClip();	//如果这里抛出异常,则m_pImage资源泄漏
	}
	~Myclass()
	{
		delete m_pImage;
		delete m_pAudioClip;
	};
private:
	string 		m_strname;		//姓名
	I
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