C++ STL(第十六篇:容器的总结)

这篇博客总结了C++ STL容器,包括序列式和关联式容器的特性与使用细节。强调了STL底层基于拷贝的工作方式,注意点如迭代器失效,以及优先级队列、集合等特殊容器的操作。对比了AVL树和RB-tree的性能,并讨论了hashtable的时间复杂度。最后提及了关系型数据库和全文搜索引擎中不同的索引存储结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、总结

到这里,对于STL的容器就整理完成了。我们把容器分为了 序列式容器关联式容器,而每类下面又分为好多容器,如下图所示:
在这里插入图片描述
其中,有一些容器需要基于特定的结构或算法,如 priority-queue,set,map,hash_set;还有一些容器是对底层容器接口的修改,如 stack、queue。之前我只是整理了,他们的原理和代码,其实还差一些他们之间的比较及使用细节,这一节给补上。

2、注意事项

1、STL 底层都是基于拷贝的方式来工作的,任何需要放入STL中的元素,都会被复制。所以要使用STL的类一定要有拷贝构造的函数。对于占用内存很大的对象,为了减少复制带来的性能下降,最好使用指针来代替对象。

2、vector 容器,在插入、删除 和 扩容之后,其迭代器会失效

3、尽量使用区间成员函数代替单元素操作。这样会有更少的元素调用、元素移动和内存分配

4、遍历时,最好使用STL提供的接口,或算法,效率高且不易出错

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