2017年开始做工业动画,软件基本上只用C4D,对比其他三维软件,感觉非常顺手。
![e60e8b3f55e8bf1ff655fc398c62effb.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1abfaffe9b8f7bf35ca8e0de486d3570.jpeg)
对于动辄10W以上的项目,制作效率和速度非常重要。目前大部分工业动画制作还是大量使用3DMAX,我也用过一年3D。接触C4D不就回不去了,最直观的感觉就是UI界面舒服了很多。
![01d80869c412982f598d7cdeab3f96a9.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f9b67ece0db50a192766540dd705a472.jpeg)
随着各种渲染插件的爆发,各大软件在最终效果上的区别已经不大,简洁和易用就成了重点。
![ab21bfe0171bb8250c8b103a9478ee36.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a0d6befa676be2b556bb1cd7a7ca0f50.jpeg)
这些图是我这两年来制作的工业动画截图。
![24829102b34fe0b4367bfd83aef9f5aa.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5e8dd41545527170b8d4c157d3c07711.jpeg)
2017年开始做工业动画,软件基本上只用C4D,对比其他三维软件,感觉非常顺手。
对于动辄10W以上的项目,制作效率和速度非常重要。目前大部分工业动画制作还是大量使用3DMAX,我也用过一年3D。接触C4D不就回不去了,最直观的感觉就是UI界面舒服了很多。
随着各种渲染插件的爆发,各大软件在最终效果上的区别已经不大,简洁和易用就成了重点。
这些图是我这两年来制作的工业动画截图。