js vue 创建一个div_vue.js的创建

1.新建web项目

2.新建一个jsp文件

3.把vue.js文件放到js文件目录下

4.引用vue.js

5.创建一个view对象(dom组件)

定义一个JavaScript的model

var mymodel = {userName:'张三',age:19};

7.创建一个vue对象,参数为一个json对象

例子

JSP Page

{{userName}}

var mymodel = {userName:'张三',age:19};

var myviewmodel = new Vue({

el:'#mydiv1',//div里的model

data:mymodel//后面的viewmodel对象

});

1、抛开手动操作DOM的思维,Vue.js是数据驱动的,你无需手动操作DOM。

2、将DOM和数据绑定起来,DOM将和数据保持同步,

每当变更了数据,DOM也会相应地更新。

3、MVVM模式(Model-View-ViewModel)

ViewModel是如何和View以及Model进行交互的。

model放在data(可能多项)

view放在el(view里面的{{  }}可能多项,跟model对应)

4、ViewModel是Vue.js的核心,它是一个Vue实例。

Vue实例是作用于某一个HTML元素上的,

这个元素可以是HTML的body元素,

也可以是指定了id的某个元素。

5、所有的元素都是响应式的

二.多条数据的打印和读取

view层为上图第一行

model层

var myModel = {studentList:[{name:'火舞1'},{name:'火舞2'},{name:'火舞3'}]};

var myViewModel = new Vue({

});

注意的几点

1.el后面的view如果是用id匹配的就一定要在el后面加#选择器,不然显示不出数据

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Vue 2中使用Three.js创建地图可以按照以下步骤进行: 1. 首先,确保你已经安装了Vue CLI并创建了一个Vue项目。如果没有安装,请按照Vue CLI的官方文档进行安装和创建项目。 2. 安装Three.js库。可以通过以下命令使用npm进行安装: ```bash npm install three ``` 3. 在Vue组件中引入Three.js库。在你需要使用Three.js的组件中,可以通过以下方式引入: ```javascript import * as THREE from 'three'; ``` 4. 创建一个Canvas元素用于渲染Three.js场景。在你的Vue组件的模板中,添加一个Canvas元素,例如: ```html <template> <div> <canvas ref="canvas"></canvas> </div> </template> ``` 5. 在Vue组件的生命周期钩子函数中创建Three.js场景并渲染。在你的Vue组件中,可以在`mounted`钩子函数中创建Three.js场景,并在其中进行渲染。例如: ```javascript export default { mounted() { // 获取canvas元素 const canvas = this.$refs.canvas; // 创建场景 const scene = new THREE.Scene(); // 创建相机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); camera.position.z = 5; // 创建渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas }); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); // 创建地图 const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); // 渲染场景 function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate(); }, }; ``` 以上代码创建了一个简单的场景,其中添加了一个绿色的立方体,并通过动画使其旋转起来。 这只是一个简单示例,你可以根据自己的需求在Three.js创建更复杂的地图。希望对你有所帮助!

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