单例模式

今天说下常见的单例模式,单例顾名思义就是只有一个实例,整个程序在运行过程中只有一个实例。平常大家开发的时候其实用到许多这样的思想,比如想执行某个方法时,只创建一次对象,而不是重复创建,这样可以节省许多资源(内存、cpu的时间片等等),那么单例模式到底是什么样子的呢,会不会造成数据的混乱以及其他一些影响呢,又或者多线程的情况下会不会有问题呢。
单例模式分为饿汉式和懒汉式,两种模式的不同在于创建的时间不同,前者是类加载的时候就创建好了,后者顾名思义就是比较懒,所以就是用的时候再创建,两种模式代码如下:
在这里插入图片描述
上图是懒汉式,因为创建对象的时候是第一次调用的时候才会创建对象,其实这个模式很好理解的,getIncestance是用公开静态方法然后获取对象,就是不用创建对象就可以获取,再者上图中的空参构造可以不写,如果没有构造方法的情况下,默认有个空参构造,调用方法的时候发现对象没有创建,然后创建,这里创建的主要是Singleton对象,所以如果类变量是其他对象也可以。
在这里插入图片描述
上图是饿汉式,饿汉式就是在先创建好,用的时候随时可以用,缺点就是占用资源,说到这里突然想起前几年胃不好,最好发现是小时候的吃饭造成的,为什么呢,因为那会比较穷,所以油水比较少,大家吃饭吃的都比较撑,即使吃饱了还有时还会吃,不知道你们有没有这样的经历,饿的次数太多了,看见饭就会吃多。。。这就是饿汉式
上面简单的说了一下单例模式,今天有点事,先写到这里,还有其他写法,感兴趣的可以再研究下其他的写法,比如线程安全的,不会出现死锁的、不会造成资源浪费等等
总而言之,大家记住一条就行了,只创建一次就行了,只创建一次,其实我个人理解只要加载一次的东西我们都可以认为是单例模式,java中一切皆对象,所以我们可以把配置文件,java文件。class文件都可以看作对象,只要加载一遍的都可以看作单例模式,或者说单例的这种思想,你们觉得呢

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