cpu并行和gpu并行_Go 语言并发编程系列(九)— 利用多核 CPU 实现并行计算

本文介绍了在Go语言中如何利用多核CPU实现并行计算,通过goroutine和系统CPU核心数,创建与核心数相等的子协程进行并行任务,展示了并行计算提高程序执行效率的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开始之前,我们先澄清两个概念,「多核」指的是有效利用 CPU 的多核提高程序执行效率,「并行」和「并发」一字之差,但其实是两个完全不同的概念,「并发」一般是由 CPU 内核通过时间片或者中断来控制的,遇到 IO 阻塞或者时间片用完时会交出线程的使用权,从而实现在一个内核上处理多个任务,而「并行」则是多个处理器或者多核处理器同时执行多个任务,同一时间有多个任务在调度,因此,一个内核是无法实现并行的,因为同一时间只有一个任务在调度。

多进程、多线程以及协程显然都是属于「并发」范畴的,可以实现程序的并发执行,至于是否支持「并行」,则要看程序运行系统是否是多核,以及编写程序的语言是否可以利用 CPU 的多核特性。

下面我们以 goroutine 为例,来演示如何在 Go 语言中通过协程有效利用「多核」实现程序的「并行」执行,具体实现的话就是根据系统 CPU 核心数量来分配等值的子协程数,让所有协程分配到每个内核去并行执行。要查看系统核心数,以 MacOS 为例, 可以通过 sysctl hw 命令分别查看物理 CPU 和逻辑 CPU 核心数:

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我的系统物理 CPU 核心数是 4 个,逻辑 CPU 核心数是 8 个,所谓物理 CPU 核心数指的是真正插在物理插槽上

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