qt 设置按钮大小_Qt编写自定义控件17-按钮进度条

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前言

按钮进度条,顾名思义,表面上长得像一个按钮,单击以后切换成进度条指示按钮单击动作执行的进度,主要用在一些需要直接在按钮执行动作显示对应进度的场景,在很多网页中经常看到这种效果,这个效果有个优点就是直接在原地显示进度条,不占用其他位置,然后提供各种颜色可以设置。近期大屏电子看板程序接近尾声了,文章末尾贴出几张动图效果。

实现的功能

* 1:可设置进度线条宽度+颜色

* 2:可设置边框宽度+颜色

* 3:可设置圆角角度+背景颜色

效果图

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头文件代码

#ifndef PROGRESSBUTTON_H

核心代码

void 

控件介绍

1. 超过145个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。

2. 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。

3. 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。

4. 每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。

5. 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。

6. 每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。

7. 超过130个可见控件,6个不可见控件。

8. 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。

9. 所有控件自适应窗体拉伸变化。

10. 集成自定义控件属性设计器,支持拖曳设计,所见即所得,支持导入导出xml格式。

11. 自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器中。

12. 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏的几百个图形字体,享受图形字体带来的乐趣。

13. 所有控件最后生成一个dll动态库文件,可以直接集成到qtcreator中拖曳设计使用。

SDK下载

- SDK下载链接:https://pan.baidu.com/s/1tD9v1YPfE2fgYoK6lqUr1Q 提取码:lyhk

- 自定义控件+属性设计器欣赏:https://pan.baidu.com/s/1l6L3rKSiLu_uYi7lnL3ibQ 提取码:tmvl

- 下载链接中包含了各个版本的动态库文件,所有控件的头文件,使用demo。

- 自定义控件插件开放动态库dll使用(永久免费),无任何后门和限制,请放心使用。

- 目前已提供26个版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。

- 不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢!

- widget版本(QQ:517216493)qml版本(QQ:373955953)三峰驼(QQ:278969898)。

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Qt中的setViewport方法可以用于设置QAbstractScrollArea和QGraphicsView的视口大小和位置。它通常与setWidget或setScene方法一起使用以创建可滚动视图。 如果你想要使用setViewport实现缩放,你需要考虑以下几点: 1. 首先,你需要确定视口的大小和位置。 2. 然后,你需要确定如何缩放视口中的内容。你可以使用QTransform类的scale方法来缩放内容。 3. 最后,你需要将缩放后的内容设置为视口的widget或scene。 下面是一个使用setViewport实现缩放的示例代码片段: ``` QGraphicsView *view = new QGraphicsView(this); view->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdate); view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); view->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag); view->setOptimizationFlag(QGraphicsView::DontAdjustForAntialiasing); view->setInteractive(true); view->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); view->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(view); view->setScene(scene); QPixmap pixmap(":/images/image.png"); QGraphicsPixmapItem *item = new QGraphicsPixmapItem(pixmap); scene->addItem(item); QTransform transform; transform.scale(2, 2); item->setTransform(transform); view->setSceneRect(item->boundingRect()); ``` 在这个例子中,我们使用QGraphicsView创建了一个视口,并为其设置了一些属性。然后,我们创建了一个QGraphicsScene,并将其设置为视口的scene。接下来,我们创建了一个QGraphicsPixmapItem,并将其添加到场景中。最后,我们使用QTransform类的scale方法将QGraphicsPixmapItem缩放了两倍,并将其设置为场景的边界矩形。 请注意,这只是一个简单的示例,实际上实现缩放可能需要更多的代码。同时,缩放可能会使内容变得模糊或失真,因此你需要找到一个合适的缩放比例来平衡视觉效果和性能。
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