print arraylist 显示的不是内容_ArrayList源码分析

ArrayList这个常用的类,相信都经常用,但是它具体实现关注过吗?这次就来看看它具体怎么实现的吧。

首先看下它的继承关系

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ArrayList继承关系

可以看到它继承了AbstractList,并是List等接口的实现类。

那么我们看下源码翻译吧

List接口的可调整数组实现。实现所有可选的列表操作,并允许放入所有元素,包括null。除了实现List接口之外,ArrayList还提供了一些方法来操作内部用于存储列表的数组。(这个类大致相当于Vector,只是它unsynchronized。)

size、isEmpty、get、set、iterator、listIterator这些操作以恒定时间执行,add操作是也就是摊余常数时间,就是说,添加n个元素需要O(n)时间。所有其他操作都是在线性时间内运行的(粗略地说)。与LinkedList实现相比,常数因子较低。

每个ArrayList实例都有一个容量。容量是用于存储列表中元素的数组的大小。它至少和列表大小一样大。当元素被添加到ArrayList时,它的容量会自动增长。除了增加一个元素具有固定的摊余时间成本外,增长策略的时间成本没有被计算在内。

在使用ensureCapacity操作添加大量元素之前,应用程序可以手动增加ArrayList实例的容量。这可能会减少重新分配容器大小的次数。

注意ArrayList的实现不是线程安全的。如果多个线程同时访问ArrayList实例,并且至少有一个线程在结构上修改了该列表,则必须在外部保证线程安全性。(结构修改是指添加或删除一个或多个元素,或显式调整数组大小的任何操作;仅仅设置元素的值不是结构修改。)这通常是通过在封装列表的某个对象上synchronize来完成的。

如果不存在这样的对象,则应该使用Collections.synchronizedList方法,最好在创建时执行此操作,以防止意外的非安全线程访问列表。

List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));

如果列表在迭代器创建后的任何时候进行了结构上的修改,除了iterator自身的remove和add方法,其他的方法都会执行fail-fast操作,抛ConcurrentModificationException异常。因此,在并发修改的情况下,迭代器会迅速失败操作,而不是在将来某个不确定的时间冒着不确定的行为的风险操作。

注意:迭代器的fail-fast行为不能得到安全性保证,因为一般来说,在存在不安全的并发修改时,不可能做出任何绝对保证。Fail fast迭代器尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,编写一个依赖于这个异常来保证其正确性的程序是错误的,迭代器的快速失效行为应该只用于检测错误。

这个类是JAVA的Collections框架。


源码翻译完毕,可以看到并没有怎么说具体使用方法,因为比较常见,主要是围绕着线程安全操作去介绍的。那么下来看看源代码吧。

首先看下属性和构造方法。

    /**     * Default initial capacity.     */    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;    /**     * Shared empty array instance used for empty instances.     */    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};    /**     * Shared empty array instance used for default sized empty instances. We     * distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when     * first element is added.     */    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};    /**     * The array buffer into which the elements of the ArrayList are stored.     * The capacity of the ArrayList is the length of this array buffer. Any     * empty ArrayList with elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA     * will be expanded to DEFAULT_CAPACITY when the first element is added.     */    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access    /**     * The size of the ArrayList (the number of elements it contains).       private int size;public ArrayList(int initialCapacity) {  if (initialCapacity > 0) {    this.elementData = new Object[initialCapacity];  } else if (initialCapacity == 0) {    this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;  } else {    throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+                                       initialCapacity);  }}public ArrayList() {  this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;}public ArrayList(Collection extends E> c) {  elementData = c.toArray();  if ((size = elementData.length) != 0) {    // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)    if (elementData.getClass() != Object[].class)      elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);  } else {    // replace with empty array.    this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;  }}

可以看到,其实就是用一个Object去存储对象,用size表示数组当前数量大小。

那么接下来就看看增删改查吧。

先看看增

 public boolean add(E e) {   ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!   elementData[size++] = e;   return true; } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {   if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {     minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);   }   ensureExplicitCapacity(minCapacity); } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {   modCount++;   // overflow-conscious code   if (minCapacity - elementData.length > 0)     grow(minCapacity); }  private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;private void grow(int minCapacity) {  // overflow-conscious code  int oldCapacity = elementData.length;  int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//增加1.5倍  if (newCapacity - minCapacity < 0)    newCapacity = minCapacity;  if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)    newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);//最大分配Integer.MAX_VALU  // minCapacity is usually close to size, so this is a win:  elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);} private static int hugeCapacity(int minCapacity) {   if (minCapacity < 0) // overflow     throw new OutOfMemoryError();   return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?     Integer.MAX_VALUE :   MAX_ARRAY_SIZE; }

可以看到add->ensureCapacityInternal(如果一开始elementData是空,minCapacity是初始化10,其他就是size + 1)->ensureExplicitCapacity(是操作数量modCount加一,如果现在elementData已经到达目前elementData分配大小最多就执行)->grow(就是分配1.5倍空间,如果到达MAX_ARRAY_SIZE值,最大分配Integer.MAX_VALUE)->最后elementData[size++] = e;

再看看删除

 public E remove(int index) {   rangeCheck(index);   modCount++;   E oldValue = elementData(index);   int numMoved = size - index - 1;   if (numMoved > 0)     System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,                      numMoved);   elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work   return oldValue; } private void rangeCheck(int index) {   if (index >= size)     throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } E elementData(int index) {   return (E) elementData[index]; }

可以看到就是先检查index是否超过size,然后modCount加一,之后获取对应index的elementData数据,然后通过System.arraycopy补充删除位置,之后将最后位置设置空,范围删除位置内容。

再看看改,更简单。

  public E set(int index, E element) {    rangeCheck(index);    E oldValue = elementData(index);    elementData[index] = element;    return oldValue;  }

执行要将index换成对应新对象即可。

最后就是查了,来看看吧

public int indexOf(Object o) {  if (o == null) {    for (int i = 0; i < size; i++)      if (elementData[i]==null)        return i;  } else {    for (int i = 0; i < size; i++)      if (o.equals(elementData[i]))        return i;  }  return -1;}public E get(int index) {  rangeCheck(index);  return elementData(index);}

可以看到常用的indexOf很简单就是for循环去通过equals查到对应位置的index。get更简单就是获取index的位置的elementData的数据。

OK,今天分析完了。

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