上一篇我们看到了一个登陆界面的简单动画,下面我们就来说看一下他是如何实现的。
代码注释的应该也比较详细了。这就是一个移动的缓动动画。
要解释一下这一句:
两张图结合着一起看,第一张图
private yun :创建了一个private私有的yun
eui.Image:类型是EUI组件里面的图片类型Image。
值得注意的是private yun 必须要和第二张图里面的ID(yun)名字统一起来。这也就是之前提到过的exml里ID的唯一性,现在就能体现出来了。
简单说,就是把exml里面的云彩组件通过ID:yun拿来用,并且把它设为私有的。就这么简单。
然后看一下效果:
ok,云彩动起来了。
下面我们在用同样的方式让标题动一动,我们让标题上下跳动:
同样代码注释已经很详细看代码就可以了。
_title.to({y:this.Title.y+100},1000).to({y:titleY},1000);很容易理解第一个动作结束后,.to接着在跟一个动作。
看一样效果:
我们在来一个让按钮动一动:
这里也没有什么好说的,看代码吧。
来看一下效果:
这是什么效果,不对啊。
别急我们慢慢来看一下,这里是故意而为之。
我们先来看一下这一句代码我们获取的是什么组件?
我们 首先是获得了一个Group容器,这个容器里面包含了瓶子(image),跟三角(Button)。然后我们将这个容器设置为动画。而且这个容器锚点都是0,0所以我们看到的效果是瓶子和里面的小三角一起动了,而且锚点也不对。
我们想要的效果是让瓶子里面的那个三角动起来,我们应该怎么办呢?稍微改动一下就可以了。看一下代码;
this.start.getChildByName("button")通过名字“button”来获取this.start里面的子项,按钮。来结合下一张图看就知道“button”是哪里来的了;
结合上面两张图来看,你就明白了。
下面看一下效果是不是达到我们想要的了;
ok,效果是达到了。但是有的朋友会说,放大缩小太难看了。那我们就换一个动作,让它旋转旋转360.来看一下代码;
我们来看一下效果:
我从效果上就能看出来有个停顿时间,这就是wait(500)的作用。
我们再给这小魔女一些变化吧,既然是魔女,那我们就让她慢慢的渐变出来吧。来看一下代码和效果;
代码也并没有什么好说的,有人会问就是一个渐变为什么不用fadeto,fadeIn,fadeOut等。你可以去试一试啊,这个问题就留给你们了。哈哈。
我们来看一下效果;
我们在来创建一个闪烁的动画;
还用小魔女这张图做例子吧,来看一下效果;
以上简单的总结了: 移动,放大缩小,跳动、渐入渐出、闪烁一些常用的动画,但这是不是全部,动画有好多,还有一些特定的比如龙骨导出的特有文件,等等。
关于一些理论知识可以去下面网址看看,一定要去哦。
egret Tween APIdeveloper.egret.com下一张章节我们来看一下,动画的其他格式,以及动画的回调函数、组合动画、以及动画的暂停,恢复播放等等。敬请期待。
这次增加了录屏软件所以每一个效果都能清晰的看到,还请看到的朋友加关注、给赞。
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