java 两套锁_深入理解Java中的锁(二)

locks包结构层次

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Lock 接口

方法签名描述

void lock();

获取锁(不死不休)

boolean tryLock();

获取锁(浅尝辄止)

boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

获取锁(过时不候)

void lockInterruptibly() throws InterruptedException;

获取锁(任人摆布)

void unlock();

释放锁

Condition newCondition();

代码示例:

public class GetLockDemo {

// 公平锁

// static Lock lock =new ReentrantLock(true);

// 非公平锁

static Lock lock = new ReentrantLock();

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

// 主线程 拿到锁

lock.lock();

Thread thread =

new Thread(

() -> {

// 子线程 获取锁(不死不休)

System.out.println("begain to get lock...");

lock.lock();

System.out.println("succeed to get lock...");

// // 子线程 获取锁(浅尝辄止)

// boolean result = lock.tryLock();

// System.out.println("是否获得到锁:" + result);

//

// // 子线程 获取锁(过时不候)

// try {

// boolean result1 = lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS);

// System.out.println("是否获得到锁:" + result1);

// } catch (InterruptedException e) {

// e.printStackTrace();

// }

//

// // 子线程 获取锁(任人摆布)

// try {

// System.out.println("start to get lock Interruptibly");

// lock.lockInterruptibly();

// } catch (InterruptedException e) {

// e.printStackTrace();

// System.out.println("dad asked me to stop...");

// }

});

thread.start();

Thread.sleep(10000L);

lock.unlock();

}

}

结论:

lock() 最常用

lockInterruptibly() 方法一般更昂贵,有的实现类可能没有实现 lockInterruptible() 方法。只有真的需要用中断时,才使用,使用前应看清实现类对该方法的描述。

Condition

Object中的wait(), notify(), notifyAll()方法是和synchronized配合使用的可以唤醒一个或者多个线程。Condition是需要与Lock配合使用的,提供多个等待集合和更精确的控制(底层是park/unpark机制);

协作方式死锁方式1 (锁)死锁方式2(先唤醒,再挂起)备注

suspend/resume

死锁

死锁

弃用

wait/notify

不死锁

死锁

只用于synchronized关键字

park/unpark

死锁

不死锁

condition

不死锁

死锁

condition代码示例:

public class ConditionDemo {

static Lock lock = new ReentrantLock();

static Condition condition = lock.newCondition();

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

Thread thread =

new Thread(

() -> {

lock.lock();

System.out.println("condition.await()");

try {

condition.await();

System.out.println("here i am...");

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

lock.unlock();

}

});

thread.start();

Thread.sleep(2000L);

lock.lock();

condition.signalAll();

lock.unlock();

}

}

ReetrantLock

ReentrantLock是可重入锁,同一线程可以多次获取到锁

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ReentrantLock实现原理分析

ReentrantLock需要一个owner用来标记那个线程获取到了锁,一个count用来记录加锁的次数和一个waiters等待队列用来存放没有抢到锁的线程列表

当有线程进来时,会先判断count的值,如果count为0说明锁没有被占用

然后通过CAS操作进行抢锁

如果抢到锁则count的值会加1,同时将owner设置为当前线程的引用

如果count不为0同时owner指向当前线程的引用,则将count的值加1

如果count不为0同时owner指向的不是当前线程的引用,则将线程放入等待队列waiters中

如果CAS抢锁失败,则将线程放入等待队列waiters中

当线程使用完锁后,会释放其持有的锁,释放锁时会将count的值减1,如果count值为0则将owner设为null

如果count值不为0则会唤醒等待队列头部的线程进行抢锁

手动实现ReentrantLock代码示例:

public class MyReentrantLock implements Lock {

// 标记重入次数的count值

private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

// 锁的拥有者

private AtomicReference owner = new AtomicReference<>();

// 等待队列

private LinkedBlockingDeque waiters = new LinkedBlockingDeque<>();

@Override

public boolean tryLock() {

// 判断count是否为0,若count!=0,说明锁被占用

int ct = count.get();

if (ct != 0) {

// 判断锁是否被当前线程占用,若被当前线程占用,做重入操作,count+=1

if (owner.get() == Thread.currentThread()) {

count.set(ct + 1);

return true;

} else {

// 若不是当前线程占用,互斥,抢锁失败,return false

return false;

}

} else {

// 若count=0, 说明锁未被占用,通过CAS(0,1) 来抢锁

if (count.compareAndSet(ct, ct + 1)) {

// 若抢锁成功,设置owner为当前线程的引用

owner.set(Thread.currentThread());

return true;

} else {

return false;

}

}

}

@Override

public void lock() {

// 尝试抢锁

if (!tryLock()) {

// 如果失败,进入等待队列

waiters.offer(Thread.currentThread());

// 自旋

for (; ; ) {

// 判断是否是队列头部,如果是

Thread head = waiters.peek();

if (head == Thread.currentThread()) {

// 再次尝试抢锁

if (!tryLock()) {

// 若抢锁失败,挂起线程,继续等待

LockSupport.park();

} else {

// 若成功,就出队列

waiters.poll();

return;

}

} else {

// 如果不是队列头部,就挂起线程

LockSupport.park();

}

}

}

}

public boolean tryUnlock() {

// 判断,是否是当前线程占有锁,若不是,抛异常

if (owner.get() != Thread.currentThread()) {

throw new IllegalMonitorStateException();

} else {

// 如果是,就将count-1 若count变为0 ,则解锁成功

int ct = count.get();

int nextc = ct - 1;

count.set(nextc);

// 判断count值是否为0

if (nextc == 0) {

owner.compareAndSet(Thread.currentThread(), null);

return true;

} else {

return false;

}

}

}

@Override

public void unlock() {

// 尝试释放锁

if (tryUnlock()) {

// 获取队列头部, 如果不为null则将其唤醒

Thread thread = waiters.peek();

if (thread != null) {

LockSupport.unpark(thread);

}

}

}

@Override

public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {

return false;

}

@Override

public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {}

@Override

public Condition newCondition() {

return null;

}

}

synchronized VS Lock

synchronized:

优点:

使用简单,语义清晰,哪里需要点哪里

由JVM提供,提供了多种优化方案(锁粗化,锁消除,偏向锁,轻量级锁)

锁的释放由虚拟机完成,不用人工干预,降低了死锁的可能性

缺点:悲观的排他锁,无法实现锁的高级功能如公平锁,读写锁等

Lock:

优点:可以实现synchronized无法实现的锁的高级功能如公平锁,读写锁等,同时还可以实现更多的功能

缺点:需手动释放锁unlock,使用不当容易造成死锁

结论: 两者都是可重入锁,synchronized可以类比为傻瓜相机,提供了固定的功能,而Lock可以类比为单方,可以根据需要调节所需的功能

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