1、了解Singleton模式
程序在运行时,通常都会生成很多实例。例如,表示字符串的java . lang . string类的实例与字符串是- -对- -的关系,所以当有1000个字符串的时候,会生成1000个实例。但是,当我们想在程序中表示某个东西只会存在-一个时,就会有“只能创建-一个实例” 的需求。典型的例子有表示程序所运行于的那台计算机的类、表示软件系统相关设置的类等。Singleton 是指只含有一-个元素的集合。因为本模式只能生成-一个实例,因此以Singleton命名。
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
单例模式在Java中的实现方式:
懒汉式,饿汉式,静态内部类,枚举等
2、懒汉式以及双检锁
getInstance()为简单的懒汉式方式,在多线程是不安全的。
getInstance2()为双检锁,又叫双重校验锁。既保证了线程安全,又比直接上锁提高了执行效率,还节省了内存空间。推荐使用
package cn.design.single;import java.lang.reflect.Constructor;import java.lang.reflect.Field;import java.lang.reflect.InvocationTargetException;/** * @author by lin * @Classname LazyMan * @Description 懒汉式 * @Date 2020/4/12 16:36 * @Created in 2020/4/12 16:36 by lin */public class LazyMan { //增加标志位 , 防止反射 破坏 private static boolean flag = false; // 保证私有,只有一个 private LazyMan() { synchronized (LazyMan.class) { if (!flag) { flag = true; } else { throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏 异常"); } } } // 避免指令重排 private volatile static LazyMan lazyMan = null; //多线程下 是不安全的 public static LazyMan getInstance() { if (lazyMan == null) { lazyMan = new LazyMan(); } return lazyMan; } // 解决 双检锁 public static LazyMan getInstance2() { if (lazyMan == null) { synchronized (LazyMan.class) { if (lazyMan == null) { // 并不是一个原子操作 lazyMan = new LazyMan(); // 可能会出现指令重排 /* * 执行流程 * 1、分配内存空间 * 2、执行构造方法,初始化对象 * 3、把这个对象执行这个空间 * * 123 正常执行 * 132 指令重排 * A 线程 执行到了3 * B 线程进来,此时 lazyMan 未执行 new 初始化操作2, 发生了指令重排, 此地址空间下的对象为空 , 不安全 * 添加 volatile ,避免 指令重排 */ } } } return lazyMan; } // 反射 对象被破坏 破坏单例 public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException { Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag"); flag.setAccessible(true); Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(); declaredConstructor.setAccessible(true); LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance(); System.out.println(instance1); // 道高一尺魔高一丈 修改 flag的值 flag.set(instance1, false);// LazyMan instance = LazyMan.getInstance2();// System.out.println(instance); Constructor<LazyMan> declaredConstructor2 = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(); declaredConstructor2.setAccessible(true); LazyMan instance3 = declaredConstructor2.newInstance(); System.out.println(instance3); }}
2、饿汉式
package cn.design.single;/** * @author by lin * @Classname HungryMan * @Description 饿汉式 * @Date 2020/4/12 16:48 * @Created in 2020/4/12 16:48 by lin */public class HungryMan { private HungryMan() { }// private byte[] byte=new byte[1024]; private static final HungryMan hungryMan = new HungryMan(); public static HungryMan getInstance() { return hungryMan; } // 问题: 如果此类内部 有很多的变量 会造成性能问题 // byte 很多的 变量}
3、静态内部类
package cn.design.single;/** * @author by lin * @Classname Holder * @Description 静态内部类 * @Date 2020/4/12 16:50 * @Created in 2020/4/12 16:50 by lin */public class Holder { private Holder(){} public static Holder getInstance(){ return InnerClass.HOLDER; } public static class InnerClass{ private static final Holder HOLDER = new Holder(); }}
4、最完美的方式 枚举类
package cn.design.single;import java.lang.reflect.Constructor;import java.lang.reflect.InvocationTargetException;/** * @author by lin * @Classname EnumSingle * @Description TODO * @Date 2020/4/12 18:12 * @Created in 2020/4/12 18:12 by lin */// 1.5 以后出来的// enum 本身也是一个 class 类public enum EnumSingle { INSTANCE; public EnumSingle getInstance() { return INSTANCE; }}class test{ public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException { EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE; EnumSingle instance2 = EnumSingle.INSTANCE; System.out.println("instance1 = " + instance1); System.out.println("instance2 = " + instance2); // 使用反射 破坏尝试 Constructor declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class); declaredConstructor.setAccessible(true); EnumSingle newInstance = declaredConstructor.newInstance(); System.out.println(newInstance); /* 问题分析 * 枚举类底层其实也是class, 集成了 Enum * idea 编译结果 和 javap -p xxx.class 反编译,也是 无惨的私有构造, 欺骗了我们 * 使用jad 工具, 底层其实是 有参的 私有构造 参数为 String , int 俩个 * 结果得到了 我们的 异常 Cannot reflectively create enum objects * declaredConstructor.newInstance(); 源码分析 为 : 为枚举类的时候, 不能create enum objects */ }}
5、小结
上面就是单例模式的五种主要写法。我们来总结下,一般情况下,懒汉式(包含线程安全和线程不安全方式)都比较少用;饿汉式和双检锁都可以使用,可根据具体情况自主选择;在要明确实现 lazy loading 效果时,可以考虑静态内部类的实现方式;若涉及到反序列化创建对象时,大家也可以尝试使用枚举方式。
要想实现效率高的线程安全的单例,我们必须注意以下两点:
尽量减少同步块的作用域;
尽量使用细粒度的锁。
发哥讲
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