与以顺序方式执行的控制台模式应用程序不同,基于GUI的应用程序是事件驱动的。函数或方法响应用户的操作来执行,例如单击按钮,从集合或鼠标单击等中选择一个项目,称为事件。
有关在应用程序运行时发生的事件的数据存储为从 wx.Event
派生的子类的对象。显示控件(如Button)是特定类型的事件源,并生成与其关联的Event类的对象。例如,点击一个按钮会发出一个wx.CommandEvent。该事件数据被分派到程序中的事件处理程序方法。wxPython有许多预定义的事件绑定器。一个
事件粘合剂 封装了特定微件(对照),其相关联的事件类型和事件处理方法之间的关系。
例如,要在按钮的单击事件中调用该程序的 OnClick()方法 ,以下语句是必需的 -
self.b1.Bind(EVT_BUTTON, OnClick)
Bind()方法
由wx.EvtHandler类中的所有显示对象继承。这里的EVT_.BUTTON是活页夹,它将按钮点击事件关联到OnClick()方法。
例
在以下示例中,通过拖动顶层窗口(本例中为wx.Frame对象 ) 导致的 MoveEvent 使用wx.EVT_MOVE 联 编
程序连接到 OnMove()方法 。该代码显示一个窗口。如果使用鼠标移动它,则它的瞬时坐标显示在控制台上。
import wx
class Example(wx.Frame):
def __init__(self, *args, **kw):
super(Example, self).__init__(*args, **kw)
self.InitUI()
def InitUI(self):
self.Bind(wx.EVT_MOVE, self.OnMove)
self.SetSize((250, 180))
self.SetTitle('Move event')
self.Centre()
self.Show(True)
def OnMove(self, e):
x, y = e.GetPosition()
print "current window position x = ",x," y= ",y
ex = wx.App()
Example(None)
ex.MainLoop()
上面的代码产生以下输出 -
当前窗口位置x = 562 y = 309
当前窗口位置x = 562 y = 309
当前窗口位置x = 326 y = 304
当前窗口位置x = 384 y = 240
当前窗口位置x = 173 y = 408
当前窗口位置x = 226 y = 30
当前窗口位置x = 481 y = 80
下表中列出了一些从wx.Event继承的子类 -
____下面给出了wx.Event最常用的事件
SN
活动和说明
1
**wxKeyEvent**
Occurs when a key is presses or released
2
**wxPaintEvent**
Is generated whenever contents of the window needs to be redrawn
3
**wxMouseEvent**
Contains data about any event due to mouse activity like mouse button pressed
or dragged
4
**wxScrollEvent**
Associated with scrollable controls like wxScrollbar and wxSlider
5
**wxCommandEvent**
Contains event data originating from many widgets such as button, dialogs,
clipboard, etc.
6
**wxMenuEvent**
Different menu-related events excluding menu command button click
7
**wxColourPickerEvent**
wxColourPickerCtrl generated events
8
**wxDirFilePickerEvent**
Events generated by FileDialog and DirDialog
wxPython中的事件有两种类型。基本事件和命令事件。基本事件停留在它所源自的窗口的本地。大多数wxWidgets生成命令事件。甲 命令事件
可以传播到窗口或窗口,这是在类层次结构的源窗口上方。
例
以下是事件传播的一个简单示例。完整的代码是 -
import wx
class MyPanel(wx.Panel):
def __init__(self, parent):
super(MyPanel, self).__init__(parent)
b = wx.Button(self, label = 'Btn', pos = (100,100))
b.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.btnclk)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButtonClicked)
def OnButtonClicked(self, e):
print 'Panel received click event. propagated to Frame class'
e.Skip()
def btnclk(self,e):
print "Button received click event. propagated to Panel class"
e.Skip()
class Example(wx.Frame):
def __init__(self,parent):
super(Example, self).__init__(parent)
self.InitUI()
def InitUI(self):
mpnl = MyPanel(self)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButtonClicked)
self.SetTitle('Event propagation demo')
self.Centre()
self.Show(True)
def OnButtonClicked(self, e):
print 'click event received by frame class'
e.Skip()
ex = wx.App()
Example(None)
ex.MainLoop()
在上面的代码中,有两个类。 MyPanel ,一个wx.Panel子类,以及一个wx.Frame子类,它是该程序的顶级窗口。一个按钮放置在面板上。
这个Button对象绑定到一个事件处理函数btnclk(),它将它传播到父类(在这种情况下是MyPanel)。按钮点击会生成一个
CommandEvent ,它可以通过Skip()方法传播给它的父级。
MyPanel类对象还将接收到的事件绑定到另一个处理程序OnButtonClicked()。这个函数反过来传递给它的父类Example类。上面的代码产生以下输出
Button received click event. Propagated to Panel class.
Panel received click event. Propagated to Frame class.
Click event received by frame class.