c# imager让图片有圆角unity_Unity-Shader - 2D Sprite 影子

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前言

今天我们来实现一个比较简单实用的shader特效 - 2D Sprite影子效果

最终效果:

b6070377dd98c0f3e5670c5f271bece1.png

准备工作:

打开unity新建一个2D场景,导入一张2D人物图片和一张透明的图片(用来接收影子),修改图片Texture Type为 Sprite 类型,

v2-b4f3dfbe897d4da446f5a09cbc408fba_b.jpg

拖入2D人物精灵图到场景,然后拖拽透明图到人物精灵图节点下,命名为shadow,用来接收影子 然后新建一个材质球,拖拽到 shadow 节点上,shader选择我们将要新建的shadow.shader。

场景如下:

59dbed6478882ae509f117f2881e9069.png

实现思路:

其实很简单,就是把人物的纹理传递给shadow shader, 把alpha值大于0的像素的rgb变为黑色即可。

Shader:

// ---------------------------【2D Sprite 影子】---------------------------

C#:

using 

最后把c#脚本拖拽到人物节点上,把shadow拖拽到shadow变量上,点击运行即可

3d62eea030462a5a3e76265d8e6605cc.png

最终效果:

b6070377dd98c0f3e5670c5f271bece1.png

最后

最后欢迎来我的GitHub Star,谢谢! 里面有我平时学习unity shader过程中实现的一些特效demo。

根据引用\[2\]的信息,"rpi-imager"软件包可能已被废弃,因此无法使用apt命令进行安装。你可以尝试其他方法来获取和安装该软件包。一种方法是通过在官方网站或其他可靠的软件源搜索并手动下载该软件包的.deb文件,然后使用dpkg命令进行安装。例如,你可以在网站上搜索"rpi-imager deb"来查找适用于你的系统的.deb文件,并使用sudo dpkg -i命令进行安装。另一种方法是使用其他软件包管理工具,如snap或flatpak,来查找和安装"rpi-imager"软件包。请注意,使用第三方软件源时要谨慎,并确保从可信的来源获取软件包。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【linux】wine 安装 apt软件安装包的依赖和dpkg包的覆盖——尝试覆盖共享/usr/share/doc/l它与软件包 libxxx:i386 的其他实例不同,尚不能配置软件包 libx](https://blog.csdn.net/qinglingLS/article/details/106315288)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [ubuntu14.04 apt-get install 软件时提示现在没有可用的软件包...但是它被其他的软件包引用了 错误解决](https://blog.csdn.net/Behold1942/article/details/80064111)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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