java事件处理的基本原理_Java 事件处理机制

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叙述Java事件是什么?Java事件的角色Java事件实现的原理事件处理的流程代码实现Java 事件和观察者模式的区别

叙述

Java事件是什么?

Java的事件机制最初是用在Swing组件上的,用来处理诸如按钮按下之类的动作事件,但如果理解了事件机制的基本概念,我们可以轻易的将其用到任何Java对象上。

Java事件的角色

事件源(Event Source):即事件发生的场所,具体的事件源,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的listener。事件(Event Object):事件状态对象,事件封装了组件上发生的事情,比如按钮单击、按钮松开等等;用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中事件监听器(Event Listener):负责监听事件源上发生的特定类型的事件,当事件到来时还必须负责处理相应的事件;

Java事件实现的原理

首先事件是有不同的类别的,比如按钮单击、菜单项单击等事件就属于“动作事件”(Action Event),而关闭窗口、最小化窗口等事件就属于“窗口事件”(Window Event);  不同类型的事件需要用不同类型的监听器监听;  而监听器是一种类对象,这种类必须实现监听器接口(Listener),对于监听不同类型的事件AWT库准备了不同类型的监听器接口,比如要监听动作事件就必须实现ActionListener接口,监听窗口事件就必须实现WindowListener接口; !监听器中最重要的就是事件处理方法了,监听器必须在接受事件之后进行处理(响应);  如何实现监听? i. 首先事件源(发生事件的组件)必须同意我身上发生的事件允许那些监听器监听; ii. 也就是说想监听它身上发生的事件的监听器必须到它这里注册,即组件必须调用方法addXxxListener将监听器注册到它的监听器列表中; iii. 当事件发生时就会将事件对象(Event)发送到所有注册过的监听器那里进行处理;

事件处理的流程

代码实现

实现过程:

首先,为要触发事件的对象(source)定义事件对象;

其次,为事件对象定义事件监听器;

最后,定义事件源(source)的类,指定添加监听器的方法。

1. 定义事件对象EventObject

/**

* 事件对象

* @Classname EventObject

* @Auther sunshinezhang

* @Date 2019/9/25 17:22

*/

public class EventObject extends java.util.EventObject {

/**

* Constructs a prototypical Event.

*

* @param source The object on which the Event initially occurred.

* @throws IllegalArgumentException if source is null.

*/

public EventObject(Object source) {

super(source);

}

public void doEvent(){

System.out.println("通知一个事件源 source:" + this.getSource());

}

}

为事件对象定义事件监听器EventListener

/**

* 事件监听器:接口,用来约定调用方式

* @Classname EventListener

* @Auther sunshinezhang

* @Date 2019/9/25 17:25

*/

public interface EventListener extends java.util.EventListener {

//事件处理

void handleEvent(EventObject event);

}

定义事件源(source)的类,指定添加监听器的方法

/**

* 事件源:事件对象的入口,包括监听器的注册、撤销、通知

* @Classname EventSource

* @Auther sunshinezhang

* @Date 2019/9/25 17:26

*/

public class EventSource {

//监听器列表,监听器的注册则加入此列表

private Vector listeners = new Vector();

//注册监听器

public void addListener(EventListener eventListener){

listeners.add(eventListener);

}

//撤销注册

public void removeListener(EventListener eventListener){

listeners.remove(eventListener);

}

/**

* 接受外部事件

* 当事件源对象上发生操作时,它将会调用事件监听器的一个方法,并在调用该方法时传递事件对象过去

* @param eventObject

*/

public void notifyListenerEvents(EventObject eventObject){

for (EventListener listener : listeners) {

listener.handleEvent(eventObject);

}

}

}

测试类

/**

* @Classname Test

* @Auther sunshinezhang

* @Date 2019/9/25 09:20

*/

public class Test {

public static void main(String[] args) {

EventSource eventSource = new EventSource();

eventSource.addListener(new EventListener() {

@Override

public void handleEvent(EventObject event) {

event.doEvent();

if (event.getSource().equals("closeWindows")) {

System.out.println("doClose");

}

}

});

/*

* 传入openWindows事件,通知listener,事件监听器,

对open事件感兴趣的listener将会执行

**/

eventSource.notifyListenerEvents(new EventObject("openWindows"));

}

}

作用理解: 由此可知,事件源产生事件,事件带有事件源,监听器监听事件

Java 事件和观察者模式的区别

1.事件源不再继承任何模式或者模型本身的父类,彻底将业务代码解耦出来;

2.在事件模型中,每个监听者(观察者)都需要实现一个自己的接口。没错,看看我们的鼠标事件,分表就有单击、双击、移动等等的事件,这分别就是增加了代码的灵活性;

感谢您的阅读~~

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