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1 为什么要用内联inline?
在 c/c++ 中,为了解决一些频繁调用的小函数,大量消耗栈空间(栈内存)的问题。以及提高CPU执行效率,特别的引入了 inline 修饰符,表示为内联函数。
栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数和形参以及函数内定义的数据)的内存空间。
函数调用是需要消耗栈空间的,比如A函数中调用B,那么在进入B函数之前,需要将寄存器的中的数据保存至栈中,以便于B函数返回后,A函数可以恢复现场,继续运行。
当频繁调用时,这样反复的入栈出栈,显然消耗时间,影响执行效率。
对此,inline就是为了解决这样的问题,将函数中的代码直接在调用处进行展开,从而节省了栈的开销,也加快的执行速度。这是inline的优势,但也存在缺点,就是每一调用处均会展开,增加了重复的代码量。
2 如何使用inline?
首先思考两个问题:
1.函数前面加上inline一定会有效果吗?
2. 在什么情况下inline会展开?
在此,做一个实验:(编译器:gcc 5.4)
头文件: test.h
#define add_d(a,b) ((a) + (b))
源文件:test.c
#include
编译:gcc test.c -o test
反汇编:objdump -dS test
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可以看到,add_i 和add_f都一样,均为普通函数(call指令)。
也就是说,static inline int add_i(int a,int b)这样写,编译器并没有把它作为内联函数展开。
why?
因为inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联,并不是说声明了内联就会内联,声明内联只是一个建议而已。
此外,还需要看编译器的优化等级(关于gcc的优化等级,可以查看gcc手册 man gcc),默认 -O0的等级是不开优化,不会将inline进行展开的。
那如何要求编译器inline展开呢?
- 编译器开优化:gcc -O2 test.c -o test
- 使用attribute属性:static inline __attribute__((always_inline)) int add_i(int a,int b)
以上两种都可以inline展开。
所以工程中如果编译没有开优化,并且没有设置__attribute__((always_inline)),那么很可能inline函数被编译成了普通函数,只不过你还没发现而已。
3 关于static inline
多数情况下,inline 前面会加static关键字。why?
分开理解:
static 意味着本地化,每个包含头文件的C文件均在本地产生一个独立的内联函数。当有多个C文件包含头文件时,不会因为函数名相同而报重定义错误。(代价就是 代码所占的空间会变大)
inline意味着建议内联,至于能否真正内联,看编译器。
4 man 转 pdf
有时使用man命令看资料时,阅读不是那么友好,可以将man手册导出为pdf查看
命令:(以查看gcc手册为例)
man
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参考资料:
gcc.pdf