beego 最新版本_Beego:简约 & 强大并存的 Go 应用框架

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引言:

Beego 是一个快速开发 Go 应用的 HTTP 框架,他可以用来快速开发 API、Web 及后端服务等各种应用,是一个 RESTful 的框架,主要设计灵感来源于 tornado、sinatra 和 flask 这三个框架,但是结合了 Go 本身的一些特性(interface、struct 嵌入等)而设计的一个框架。

目录:

1. Beego框架架构介绍

2. Beego框架项目结构

3. Beego框架优势

1. Beego框架架构介绍

介绍beego框架之前先来了解下Go语言吧。

Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。

Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。

Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。

对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。

Golang安装和使用请参考https://golang.google.cn/doc/

什么是Beego?

Beego 是一个快速开发 Go 应用的 HTTP 框架,他可以用来快速开发 API、Web 及后端服务等各种应用,是一个 RESTful 的框架,主要设计灵感来源于 tornado、sinatra 和 flask 这三个框架,但是结合了 Go 本身的一些特性(interface、struct 嵌入等)而设计的一个框架。

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Beego是基于八大独立的模块之上构建的,是一个高度解耦的框架。当初设计Beego的时候就是考虑功能模块化,用户即使不使用Beego的http逻辑,也是可以使用其他独立模块,例如你可以使用cache模块来做你的缓存逻辑,使用logs模块来记录你的操作信息,使用config模块来解析你各种格式的文件,使用orm操作数据库等。各个模块就类似积木,堆积起来就是功能强大的Beego框架。

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运行逻辑可以拆分以下几段:

1. main文件监听启动端口接收请求。

2. 请求经过路由和参数过滤功能转发给绑定url的controller处理。

3. Controller可调用辅助工具包、model、session管理、日志处理、缓存处理模块进行相应的业务处理。其中model(orm)直接操作数据库。

4. 业务处理完成,返回响应或视图给请求方。

2. Beego框架项目结构

最小的Beego项目

package main import ( "github.com/astaxie/beego" //导入beego依赖) type MainController struct { beego.Controller //匿名包含beego.Controller} func (this *MainController) Get() { this.Ctx.WriteString("hello world") //实现get响应} func main() { beego.Router("/", &MainController{}) //设置路由 beego.Run() //启动Beego }

(左右滑动查看全部代码)

把上面的代码保存为main.go,然后通过命令行进行编译并执行:

$ go build main.go$ ./hello

启动之后打开http://127.0.0.1:8080浏览器显示“hello world”

代码详解:

1、首先引入了包github.com/astaxie/beego, beego包中会初始化一个BeeAPP的应用,初始化一些参数。

2、定义Controller,这里定义了一个struct为MainController,充分利用了Go语言的组合的概念,匿名包含了beego.Controller,这样MainController就拥有了beego.Controller的所有方法。

3、定义RESTFul方法,通过匿名组合之后,MainController已经拥有了Get、Post、Delete、Put等方法,这些方法是分别用来对应用户请求的Method函数,如果用户发起的是POST请求,那么就执行Post函数。所以这里我们定义了MainController的Get方法用来重写继承的Get函数,这样当用户GET请求的时候就会执行该函数。

4、定义main函数,所有的Go应用程序和C语言一样都是Main函数作为入口,所以这里定义应用的入口。

5、Router注册路由,路由就是告诉beego,当用户来请求的时候,该如何去调用相应的Controller,这里注册了请求/的时候,请求到MainController。需注意,Router函数的两个参数函数,第一个是路径,第二个是Controller的指针。

6、Run应用,内部监听了8080端口:Go默认情况会监听你本机所有的IP上面的8080端口。

安装beego

go get github.com/astaxie/beego

bee 工具是一个为了协助快速开发 beego 项目而创建的项目,通过 bee 您可以很容易的进行 beego 项目的创建、热编译、开发、测试、和部署。

go get github.com/beego/bee

当我们安装好bee之后,bee命令默认是放在GOPATH/bin里面,所以需要把GOPATH/bin里面,所以需要把GOPATH/bin 添加到您的环境变量中。

bee常用的命令:

bee new :创建一个项目,这样的项目一般是web项目

需要注意的是这个命令须在 $GOPATH/src 下执行。

Beego目录结构

├── conf //配置文件│ └── app.conf├── controllers //控制器│ ├── admin│ └── default.go├── main.go //项目入口├── models //模型 │ └── models.go├── routers //路由│ └──router.go├── static //静态文件│ ├── css│ ├── ico│ ├── img│ └── js└── views //界面模板 ├── admin └── index.tpl

Beego框架是一个典型的mvc框架。M(models 目录)、V(views 目录)和 C(controllers 目录)的结构。

路由设置

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路由的主要功能是实现从请求地址到实现的方法,beego中封装了Controller,所以路由是从路径到ControllerInterface的过程,ControllerInterface的方法有如下:

type ControllerInterface interface {Init(ct *Context, cn string)Prepare()Get()Post()Delete()Put()Head()Patch()Options()Finish()Render() error}

(左右滑动查看全部代码)

这些方法beego.Controller都已经实现了,所以只要用户定义struct的时候匿名包含就可以了。当然更灵活的方法就是用户可以去自定义类似的方法,然后实现自己的逻辑。

用户可以通过如下的方式进行路由设置:

beego.Router("/user", &controllers.UserController{})beego.Router("/bill", &controllers.BillController{})beego.Router("/log", &controllers.LogController{})

(左右滑动查看全部代码)

为了用户更加方便的路由设置,beego参考了sinatra的路由实现,支持多种方式的路由:

beego.Router("/api/:id([0-9]+)", &controllers.RController{})自定义正则匹配 //匹配 /api/123 :id= 123beego.Router("/news/:all", &controllers.RController{})全匹配方式 //匹配 /news/path/to/123.html :all= path/to/123.htmlbeego.Router("/user/:username([w]+)", &controllers.RController{})正则字符串匹配 //匹配 /user/astaxie :username = astaxiebeego.Router("/download/*.*", &controllers.RController{})*匹配方式 //匹配 /download/file/api.xml :path= file/api :ext=xmlbeego.Router("/download/ceshi/*", &controllers.RController{})*全匹配方式 //匹配 /download/ceshi/file/api.json :splat=file/api.jsonbeego.Router("/int", &controllers.RController{})int类型设置方式 //匹配 :id为int类型,框架帮你实现了正则([0-9]+)beego.Router("/:hi:string", &controllers.RController{})string类型设置方式 //匹配 :hi为string类型。框架帮你实现了正则([w]+)

(左右滑动查看全部代码)

Controller设置

beego.Controller实现了接口beego.ControllerInterface,beego.ControllerInterface定义了如下函数:

type ControllerInterface interface { Init(ct *Context, cn string) Prepare() Get() Post() Delete() Put() Head() Patch() Options() Finish() Render() error}

Init(ct *Context, cn string)

这个函数主要初始化了Context、相应的Controller名称,模板名,初始化模板参数的容器Data

Prepare()

这个函数主要是为了用户扩展用的,这个函数会在下面定义的这些Method方法之前执行,用户可以重写这个函数实现类似用户验证之类。

Get()

如果用户请求的HTTP Method是GET, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Get请求.

Post()

如果用户请求的HTTP Method是POST, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Post请求.

Delete()

如果用户请求的HTTP Method是DELETE, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Delete请求.

Put()

如果用户请求的HTTP Method是PUT, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Put请求.

Head()

如果用户请求的HTTP Method是HEAD, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Head请求.

Patch()

如果用户请求的HTTP Method是PATCH, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Patch请求.

Options()

如果用户请求的HTTP Method是OPTIONS, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Options请求.

Finish()

这个函数实在执行完相应的http Method方法之后执行的,默认是空,用户可以在子Strcut中重写这个函数,执行例如数据库关闭,清理数据之类的工作。

Render() error

这个函数主要用来实现渲染模板,如果beego.AutoRender为true的情况下才会执行。

Session模块

Beego内置了session模块,目前session模块支持的后端引擎包括memory、file、mysql、redis四中,用户也可以根据相应的interface实现自己的引擎。

Beego中使用session相当方便,只要在main入口函数中设置如下:

beego.SessionOn = true


或者通过配置文件配置如下:

sessionon = true 

session有几个方便的方法:

SetSession(name string, value interface{})
GetSession(name string) interface{}
DelSession(name string)

例子:

func (this *MainController) Get() { v := this.GetSession("asta") if v == nil { this.SetSession("asta", int(1)) this.Data["num"] = 0 } else { this.SetSession("asta", v.(int)+1) this.Data["num"] = v.(int) } this.TplNames = "index.tpl"}

(左右滑动查看全部代码)

session操作主要有设置session、获取session、删除session。

当然你要可以通过下面的方式自己控制相应的逻辑这些逻辑:

sess:=this.StartSession()defer sess.SessionRelease()

sess对象具有如下方法:

sess.Set()sess.Get()sess.Delete()sess.SessionID()

但是我还是建议大家采用SetSession、GetSession、DelSession三个方法来操作,避免自己在操作的过程中资源没释放的问题。

关于Session模块使用中的一些参数设置:

SessionOn

设置是否开启Session,默认是false,配置文件对应的参数名:sessionon

SessionProvider

设置Session的引擎,默认是memory,目前支持还有file、mysql、redis等,配置文件对应的参数名:sessionprovider

SessionName

设置cookies的名字,Session默认是保存在用户的浏览器cookies里面的,默认名是beegosessionID,配置文件对应的参数名是:sessionname

SessionGCMaxLifetime

设置Session过期的时间,默认值是3600秒,配置文件对应的参数:sessiongcmaxlifetime

SessionSavePath

设置对应file、mysql、redis引擎的保存路径或者链接地址,默认值是空,配置文件对应的参数:sessionsavepath

当SessionProvider为file时,SessionSavePath是只保存文件的目录,如下所示:

beego.SessionProvider = "redis"beego.SessionSavePath = "127.0.0.1:6379"

当SessionProvider为mysql时,SessionSavePath是链接地址,采用go-sql-driver,如下所示:

beego.SessionProvider = "redis"beego.SessionSavePath = "127.0.0.1:6379"

(左右滑动查看全部代码)

当SessionProvider为redis时,SessionSavePath是redis的链接地址,采用了redigo,如下所示:

beego.SessionProvider = "redis"beego.SessionSavePath = "127.0.0.1:6379"

Cache模块

Beego内置了一个cache模块,实现了类似memcache的功能,缓存数据在内存中。

通过beego.NewBeeCache初始化一个对象,然后设置过期时间,开启过期检测,在业务逻辑中就可以通过如下的接口进行增删改的操作:

Get(name string) interface{}Put(name string, value interface{}, expired int) errorDelete(name string) (ok bool, err error)IsExist(name string) bool

(左右滑动查看全部代码)

例子:

var ( urllist *beego.BeeCache) func init() { urllist = beego.NewBeeCache() urllist.Every = 0 //不过期 urllist.Start()} func (this *ShortController) Post() { var result ShortResult longurl := this.Input().Get("longurl") beego.Info(longurl) result.UrlLong = longurl urlmd5 := models.GetMD5(longurl) beego.Info(urlmd5) if urllist.IsExist(urlmd5) { result.UrlShort = urllist.Get(urlmd5).(string) } else { result.UrlShort = models.Generate() err := urllist.Put(urlmd5, result.UrlShort, 0) if err != nil { beego.Info(err) } err = urllist.Put(result.UrlShort, longurl, 0) if err != nil { beego.Info(err) } } this.Data["json"] = result this.ServeJson()}

(左右滑动查看全部代码)

日志模块

Beego默认有一个初始化的BeeLogger对象输出内容到stdout中,你可以通过如下的方式设置自己的输出:

beego.SetLogger(*log.Logger)

可以通过下面的方式设置不同的日志分级:

beego.SetLevel(beego.LevelError)

日志等级的排序如下:LevelTrace、LevelDebug、LevelInfo、LevelWarning、 LevelError、LevelCritical


不同级别的log日志函数:

Trace(v ...interface{})

Debug(v ...interface{})

Info(v ...interface{})

Warn(v ...interface{})

Error(v ...interface{})

Critical(v ...interface{})


例子:

fd,err := os.OpenFile("/var/log/beeapp/beeapp.log", os.O_RDWR|os.O_APPEND, 0644)if err != nil { beego.Critical("openfile beeapp.log:", err) return}lg := log.New(fd, "", log.Ldate|log.Ltime)beego.SetLogger(lg)

(左右滑动查看全部代码)

配置

beego支持解析ini文件, beego默认会解析当前应用下的conf/app.conf文件

通过这个文件你可以初始化很多beego的默认参数:

appname = beepkghttpaddr = "127.0.0.1"httpport = 9090runmode ="dev"autorender = falseautorecover = falseviewspath = "myview"

你可以在配置文件中配置应用需要用的一些配置信息,例如下面所示的数据库信息:

mysqluser = "root"mysqlpass = "rootpass"mysqlurls = "127.0.0.1"mysqldb = "beego"

那么你就可以通过如下的方式获取设置的配置信息:

beego.AppConfig.String("mysqluser")beego.AppConfig.String("mysqlpass")beego.AppConfig.String("mysqlurls")beego.AppConfig.String("mysqldb")

AppConfig支持如下方法:

Bool(key string) (bool, error)Int(key string) (int, error)Int64(key string) (int64, error)Float(key string) (float64, error)String(key string) string

ORM模块

目前beego-orm支持的数据有:

-MySQL:https://github.com/go-sql-driver/mysql

-PostgreSQL:https://github.com/lib/pq

-Sqlite3:https://github.com/mattn/go-sqlite

beego-orm的相关特性:

- 支持 Go 的所有类型存储

- 轻松上手,采用简单的 CRUD 风格

- 自动 Join 关联表

- 跨数据库兼容查询

- 允许直接使用 SQL 查询/映射

- 严格完整的测试保证 ORM 的稳定与健壮

示例请参考beego官方:https://beego.me/docs/mvc/model/orm.md

3.Beego框架优势

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优点:

1)使用简单:通过命令行创建beego项目;监控代码修改进行热编译;自动化测试代码以及自动化打包部署。

2)模块化:配置解析,缓存操作,日志记录,性能监测,ORM模块,请求模拟,上下文操作,session。

3)智能化:智能监控,智能router。可监控cpu、memory、goroutine,QPS

缺点:依赖库多,不利于掌握

使用场景

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1. 适合用作服务器端开发,快速开发web服务,支持restful api。

2. 开发的后端服务可作为微服务的一部分,提供高并发的性能。

3. 可作为云平台的开发框架,目前国内很多云平台采用beego开发。

4. 开发的服务也可以用来进行分布式部署。

5. 可以开发高性能网关,提供高效路由功能。

6. 开发的服务支持生成docker镜像,使用docker容器部署。

【小结】通过上述介绍,可以看出Beego框架使用简单,快速开发非常方便,提供多个模块工具,智能监控,智能路由。依托于golang语言有着高效的性能,Beego可用于微服务、分布式、网关接入等场景开发,完全可以替代springboot进行项目快速开发。

【备注】本文参考自beego官网,地址:https://beego.me/docs/intro/

关于作者:十月,现任普元西安研发中心资深开发工程师,擅长Java、golang、大数据、云计算等领域技术;对公有云、混合云、微服务架构有着浓厚的兴趣。

关于EAWorld:微服务,DevOps,数据治理,移动架构原创技术分享。

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