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数据操作CRUD,我们只说Update,因为在EF中Update有点复杂 后面我们说批量数据更新
Update操作
上下文没有提供Update方法,所以我们要更新操作一般都是将数据查询出来,修改实体属性的值,然后SaveChanges()就OK了
眼熟一下平时的Update
//一般的修改
var pro =ctx.Products.FirstOrDefault();
Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(pro));
Console.WriteLine(ctx.Entry(pro).State);//Unchanged//{"Order":null,"Name":"牙刷","Price":14.00,"Unit":"只","FK_Order_Id":"82903023-a7a6-4839-9caa-153ee9d00e65","Id":"1b25351c-3008-4d27-a9de-6749ec1d0845","AddTime":"2019-01-15T10:35:03.947"}
pro.Name = "牙刷2";
Console.WriteLine(ctx.Entry(pro).State);//Modified
var res =ctx.SaveChanges();
Console.WriteLine(res);//result:1
View Code
查询出来没做修改的实体,状态为Unchange,修改了属性值,状态变为Modified
现在要是我凭空new一个Product对象,id设置为数据库中某一个产品的Id,然后让上下文对这个新对象追踪,最后再修改实体状态为Modified,看看能不能修改
//数据库中存在的某一条数据的Id
string id = "b0465c73-a7ab-4135-9bf8-4ec85ac6b1e2";
Product p= newProduct
{
Id=id,
Name= "娃哈哈",
AddTime=DateTime.Now,
Price= 3,