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一、二维箭头
1.调用annotation函数绘制二维箭头annotation函数用来在当前图形窗口建立注释对象(annotation对象),它的调用格式如下:
(1) annotation(annotation_type) % 以指定的对象类型,使用默认属性值建立注释对象。
(2) annotation('line',x,y) % 建立从(x(1), y(1))到(x(2), y(2))的线注释对象。
(3) annotation('arrow',x,y) % 建立从(x(1), y(1))到(x(2), y(2))的箭头注释对象。
(4) annotation('doublearrow',x,y)% 建立从(x(1), y(1))到(x(2), y(2))的双箭头注释对象。
(5) annotation('textarrow',x,y) % 建立从(x(1),y(1))到(x(2),y(2))的带文本框的箭头注释对象
(6) annotation('textbox',[x y w h]) % 建立文本框注释对象,左下角坐标(x,y),宽w,高h.
(7) annotation('ellipse',[x y w h]) % 建立椭圆形注释对象。
(8) annotation('rectangle',[x y w h])% 建立矩形注释对象。
(9) annotation(figure_handle,…) % 在句柄值为figure_handle的图形窗口建立注释对象。
(10) annotation(…,'PropertyName',PropertyValue,…) % 建立并