dispatch_barrier_GCD(二) dispatch_barrier

本文是GCD多线程编程中dispatch_barrier内容的小结,通过本文,你可以了解到:

dispatch_barrier的来源

如何使用dispatch_barrier_async/dispatch_barrier_sync函数处理栅栏任务

dispatch_barrier_async/dispatch_barrier_sync函数使用效果的对比

如何使用dispatch_barrier_async实现多读单写

dispatch_barrier的来源

通过上一篇文章GCD(一) 队列、任务、串行、并发的讲解,我们了解到,并发队列可以让你追加到队列的block并发执行,而不需要等待前面入队的block完成运行。但是这样又会引发一个问题,如果并发队列允许所有的block同时执行,那么他们为什么被称为队列(FIFO)呢,它不更像一个可以加入并发执行block的堆吗?

针对上面的问题,GCD中提供了Dispatch_barrier系统的API,俗称栅栏,使用dispatch_barrier_sync()或者dispatch_barrier_async()入队的block,会等到所有的之前入队的block执行完成后才开始执行。除此之外,在barrier block后面入队的所有的block,会等到到barrier block本身已经执行完成之后才继续执行。它就像我们平时早上上班挤地铁限流的样子,一位地铁工作人员拿着一个指示牌,表示在他排在之前的人流(无序并行)进站之后,他之后的人流才可以进站。就是因为这个栅栏,并发队列的行为看起来就像队列了。

dispatch_barrier_async

/*!

* @functiongroup Dispatch Barrier API

* The dispatch barrier API is a mechanism for submitting barrier blocks to a

* dispatch queue, analogous to the dispatch_async()/dispatch_sync() API.

* It enables the implementation of efficient reader/writer schemes.

* Barrier blocks only behave specially when submitted to queues created with

* the DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT attribute; on such a queue, a barrier block

* will not run until all blocks submitted to the queue earlier have completed,

* and any blocks submitted to the queue after a barrier block will not run

* until the barrier block has completed.

* When submitted to a a global queue or to a queue not created with the

* DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT attribute, barrier blocks behave identically to

* blocks submitted with the dispatch_async()/dispatch_sync() API.

*/

/*!

* @function dispatch_barrier_async

*

* @abstract

* Submits a barrier block for asynchronous execution on a dispatch queue.

*

* @discussion

* Submits a block to a dispatch queue like dispatch_async(), but marks that

* block as a barrier (relevant only on DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT queues).

*

* See dispatch_async() for details.

*

* @param queue

* The target dispatch queue to which the block is submitted.

* The system will hold a reference on the target queue until the block

* has finished.

* The result of passing NULL in this parameter is undefined.

*

* @param block

* The block to submit to the target dispatch queue. This function performs

* Block_copy() and Block_release() on behalf of callers.

* The result of passing NULL in this parameter is undefined.

*/

从它的官方注释中我们可以知道:

dispatch_barrier 是一个类似于dispatch_async()/dispatch_sync()的API,它可以将barrier block提交到队列中,barrier block 只有提交到自定义的并发队列中才能真正的当做一个栅栏,它在这里起到一个承上启下的作用,只有比它(barrier block)先提交到自定义并发队列的block全部执行完成,它才会去执行,等它执行完成,在它之后添加的block才会继续往下执行。

当dipatch_barrier block没有被提交到自定义的串行队列中,它与dispatch_async()/dispatch_sync()的作用是一样的。

我们通过一些代码去验证一下:

##pragma mark - dispatch_barrier_async + 自定义并发队列

/*

* 特点:

* 1.barrier之前的任务并发执行,barrier之后的任务在barrier任务完成之后并发执行

* 2.会开启新线程执行任务

* 3.不会阻塞当前线程(主线程)

*/

- (IBAction)executeBarrierAsyncCustomConcurrentQueueTask:(UIButton *)sender {

NSLog(@"CurrentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程

NSLog(@"---begin---");

NSLog(@"追加任务1");

dispatch_async(self.concurrentQueue, ^{

// 追加任务1

for (int i = 0; i < 2; ++i) {

[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作

NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程

}

});

NSLog(@"追加任务2");

dispatch_async(self.concurrentQueue, ^{

// 追加任务2

for (int i = 0; i < 2; ++i) {

[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作

NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程

}

});

NSLog(@"追加barrier_async任务");

dispatch_barrier_async(self.concurrentQueue, ^{

// 追加barrier任务

for (int i = 0; i < 2; ++i) {

[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作

NSLog(@"barrier---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程

}

});

NSLog(@"追加任务3");

dispatch_async(self.concurrentQueue, ^{

// 追加任务3

for (int i = 0; i < 2; ++i) {

[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作

NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程

}

});

NSLog(@"追加任务4");

dispatch_async(self.concurrentQueue, ^{

// 追加任务4

for (int i = 0; i < 2; ++i) {

[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作

NSLog(@"4---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程

}

});

NSLog(@"---end---");

NSLog(@"*********************************************************");

}

执行结果如下:

2019-04-23 16:14:35.900776+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] CurrentThread---{number = 1, name = main}

2019-04-23 16:14:35.900984+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] ---begin---

2019-04-23 16:14:35.901171+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] 追加任务1

2019-04-23 16:14:35.901355+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] 追加任务2

2019-04-23 16:14:35.901596+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] 追加barrier_async任务

2019-04-23 16:14:35.901789+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] 追加任务3

2019-04-23 16:14:35.902093+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] 追加任务4

2019-04-23 16:14:35.902378+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] ---end---

2019-04-23 16:14:35.902644+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] *********************************************************

2019-04-23 16:14:37.904283+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551647] 1---{number = 3, name = (null)}

2019-04-23 16:14:37.904283+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3552871] 2---{number = 4, name = (null)}

2019-04-23 16:14:39.909809+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551647] 1---{number = 3, name = (null)}

2019-04-23 16:14:39.909810+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3552871] 2---{number = 4, name = (null)}

2019-04-23 16:14:41.914667+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3552871] barrier---{number = 4, name = (null)}

2019-04-23 16:14:43.917811+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3552871] barrier---{number = 4, name = (null)}

2019-04-23 16:14:45.921840+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3552871] 3---{number = 4, name = (null)}

2019-04-23 16:14:45.921847+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551647] 4---{number = 3, name = (null)}

2019-04-23 16:14:47.927349+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3552871] 3---{number = 4, name = (null)}

2019-04-23 16:14:47.927373+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551647] 4---{number = 3, name = (null)}

由此我们可以看出:

在barrier_async任务之前加入队列的任务,会在barrier任务之前并发执行,并且开辟了2条新线程去执行,barrier任务在任务1、任务2执行完成之后执行,执行完成之后,后续添加的任务才继续往下执行,并且dispatch_async并没有阻塞当前的主线程

dispatch_barrier_sync

我们将上一步的测试代码中的dispatch_barrier_async改为dispatch_barrier_sync方法去执行,得到的log如下:

2019-04-23 16:18:04.874397+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] CurrentThread---{number = 1, name = main}

2019-04-23 16:18:04.874601+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] ---begin---

2019-04-23 16:18:04.874758+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] 追加任务1

2019-04-23 16:18:04.874929+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] 追加任务2

2019-04-23 16:18:04.875118+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] 追加barrier_sync任务

2019-04-23 16:18:06.880055+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3552872] 1---{number = 5, name = (null)}

2019-04-23 16:18:06.880102+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3562466] 2---{number = 6, name = (null)}

2019-04-23 16:18:08.885244+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3552872] 1---{number = 5, name = (null)}

2019-04-23 16:18:08.885244+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3562466] 2---{number = 6, name = (null)}

2019-04-23 16:18:10.886126+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] barrier---{number = 1, name = main}

2019-04-23 16:18:12.887616+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] barrier---{number = 1, name = main}

2019-04-23 16:18:12.887776+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] 追加任务3

2019-04-23 16:18:12.887907+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] 追加任务4

2019-04-23 16:18:12.888021+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] ---end---

2019-04-23 16:18:12.888121+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3551551] *********************************************************

2019-04-23 16:18:14.888428+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3552872] 4---{number = 5, name = (null)}

2019-04-23 16:18:14.888461+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3562492] 3---{number = 7, name = (null)}

2019-04-23 16:18:16.893977+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3562492] 3---{number = 7, name = (null)}

2019-04-23 16:18:16.893977+0800 GCD(二) dispatch_barrier[18819:3552872] 4---{number = 5, name = (null)}

通过log可以看到,barrier_sync与barrier_async一样,都可以在并发队列中起到栅栏的作用。但是2个方法还是有些不同的,下文中我们会详细讲解

dispatch_barrier_async与dispatch_barrier_sync的对比

通过上面的代码测试,我们可以发现,barrier_async与barrier_sync的区别仅仅在于,barrier_sync会阻塞它之后的任务的入队,必须等到barrier_sync任务执行完毕,才会把后面的异步任务添加到并发队列中,而barrier_async不需要等自身的block执行完成,就可以把后面的任务添加到队列中。

dispatch_barrier_sync与死锁

由于只有使用自定义并发队列时,dispatch_barrier方式添加的任务,才能起到栅栏的作用,添加到其它队列的情况下,dispatch_barrier_async/dispatch_barrier_sync与dispatch_async/dispatch_sync的作用是一样的,所以,当在串行队列中使用dispatch_barrier_sync时,同样的也有可能死锁,所以,我们在平常开发中要谨慎使用dispatch_barrier_sync

dispatch_barrier_async实现多读单写

假如说我们在内存维护一个字典或者是一个DB文件,有多个读者或者写者都要操作这个共享数据,我们为了实现这个多读单写的模型,就需要考虑多线程对这个数据的访问问题,我们首先要解决读者与读者应该是并发的读取,代表了多读的含义,其次呢,读者与读者应该是互斥的,比如说,有读者在读取数据的时候,就不能有些的线程去写数据,所以说,读者与写者要互斥,其次呢,写者与写者也要互斥,有一个写线程在写数据,那么另一个写线程就不能去写数据,否则会导致程序异常或者程序错乱,要满足一下三点,其实我们可以使用dispatch_barrier_async来实现多读单写

读者与读者并发

读者与写着互斥

写者与写者互斥

我们再通过一副图来看一下多读单写的具体实现流程

dispatch_barrier_multi_read_single_write.png

假如说有多个读处理同时或者并发执行的话,然后写处理需要跟读处理互斥操作,在写处理完成之后呢,然后可以再次进行读取处理,而dispatch_barrier_async正好就为我们实现了一个多读单写的模型,也就是当我们的读者在进行读处理的时候,其它的读者也可以额进行读取,但是此时,不能进行写,如果在写操作的过程中,有其它的读处理,那么这些读处理,就只能在写操作完成之后才可以执行。

我们首先定义一个类ZEDMultiReadSingleWriteHandler,然后在类中定义2个属性

/** 并发队列 */

@property (nonatomic, strong) dispatch_queue_t concurrentQueue;

/** 多读单写的数据容器,可能在不同的线程中访问 */

@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *dict;

第一个属性是一个自定义的并发队列,用于使用dispatch_barrier_async的方式进行写操作。

第二个属性是一个数据存储的容器,可能会在不同的线程中访问。

在类的初始化方法里,创建并发队列与全局容器字典

- (instancetype)init {

self = [super init];

if (self) {

self.concurrentQueue = dispatch_queue_create("zed.concurrent.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

self.dict = [NSMutableDictionary dictionary];

}

return self;

}

然后我们定义2个方法,用于给外部调用的读操作与写操作

- (id)dataForKey:(NSString *)key;

- (void)setData:(id)data forKey:(NSString *)key;

对于读操作而言,多个读操作可以并发执行,并发队列的特性就是允许提交的任务并发执行,我们这里提交的任务是通过一个key去字典中获取对象,由于这个获取操作是需要立刻同步返回结果的,所以我们要通过dispatch_sync这个函数来进行调用,同步立刻返回这个调用结果,同步到这个并发队列中,就可以允许多个线程同时读取,比如说,dataForKey这个方法可以在A线程中调用,也可以在B线程中调用,当A线程与B线程并发来访问这个同一个Key的时候,由于并发队列的性质,就可以保证他们同时并发读取某一个key的值,同时是同步调用,所以不管是哪一个线程,都可以通过这种同步方式立刻返回调用结果。

- (id)dataForKey:(NSString *)key {

__block id data;

//同步读取指定数据

dispatch_sync(self.concurrentQueue, ^{

data = [self.dict objectForKey:key];

});

return data;

}

写的操作就是就通过dispatch_barrier_async到一个并发队列当中去进行写,然后我们通过key把对应的值写进去

- (void)setData:(id)data forKey:(NSString *)key {

// 异步栅栏调用设置数据

dispatch_barrier_async(self.concurrentQueue, ^{

[self.dict setObject:data forKey:key];

});

}

如果文中有错误的地方,或者与你的想法相悖的地方,请在评论区告知我,我会继续改进,如果你觉得这个篇文章总结的还不错,麻烦动动小手,给我的文章与Git代码样例点个✨

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