python弹球小游戏程序_Python实现弹球小游戏

本文主要给大家分享一个实战项目,通过python代码写一款我们儿时大多数人玩过的游戏---小弹球游戏。只不过当时,我们是在游戏机上玩,现在我们通过运行代码来玩,看看大家是否有不一样的体验,是否可以重温当年的乐趣呢!

整个游戏实现比较简单,只需在安装python的电脑上即可运行,玩游戏,通过键盘键控制弹球挡板的移动即可。原理不多说,且让我们去看看吧。

1、代码运行后,游戏界面如下所示:

blank.gif

2、游戏过程中,界面如下所示:

blank.gif

3、游戏结束后,界面如下所示:

blank.gif

游戏实现部分源码如下:

def main():

tk = tkinter.Tk()

# call back for Quit

def callback():

if mb.askokcancel("Quit", "Do you really wish to quit?"):

Ball.flag = False

tk.destroy()

tk.protocol("WM_DELETE_WINDOW", callback)

# Init parms in Canvas

canvas_width = 600

canvas_hight = 500

tk.title("小弹球游戏V1版")

tk.resizable(0, 0)

tk.wm_attributes("-topmost", 1)

canvas = tkinter.Canvas(tk, width=canvas_width, height=canvas_hight, bd=0, highlightthickness=0, bg='#00ffff')

canvas.pack()

tk.update()

score = Score(canvas, 'red')

paddle = Paddle(canvas, "magenta")

ball = Ball(canvas, paddle, score, "grey")

game_over_text = canvas.create_text(canvas_width / 2, canvas_hight / 2, text='Game over', state='hidden',

fill='red', font=(None, 18, "bold"))

introduce = '欢迎来到小弹球游戏 V1版:\n点击任意键--开始\n停止--回车键\n继续--回车键\n'

game_start_text = canvas.create_text(canvas_width / 2, canvas_hight / 2, text=introduce, state='normal',

fill='magenta', font=(None, 18, "bold"))

while True:

if (ball.hit_bottom == False) and ball.paddle.started:

canvas.itemconfigure(game_start_text, state='hidden')

ball.draw()

paddle.draw()

if ball.hit_bottom == True:

time.sleep(0.1)

canvas.itemconfigure(game_over_text, state='normal')

tk.update_idletasks()

tk.update()

time.sleep(0.01)

if __name__ == '__main__':

main()

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以上就是Python实现弹球小游戏的详细内容,更多关于Python 弹球游戏的资料请关注我们其它相关文章!

时间: 2020-07-31

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以下是一个简单的Python弹球小游戏的例子,代码如下所示: ```python import turtle import time import random # 设置窗口 win = turtle.Screen() win.title("弹球小游戏") win.bgcolor("black") win.setup(width=600, height=600) # 创建球拍 A paddle_a = turtle.Turtle() paddle_a.speed(0) paddle_a.shape("square") paddle_a.color("white") paddle_a.shapesize(stretch_wid=1, stretch_len=5) paddle_a.penup() paddle_a.goto(0, -250) # 创建球 ball = turtle.Turtle() ball.speed(40) ball.shape("circle") ball.color("white") ball.penup() ball.goto(0, 0) ball.dx = 3 ball.dy = -3 # 移动球拍 A def move_left(): x = paddle_a.xcor() x -= 20 paddle_a.setx(x) def move_right(): x = paddle_a.xcor() x += 20 paddle_a.setx(x) # 键盘绑定 win.listen() win.onkeypress(move_left, "Left") win.onkeypress(move_right, "Right") # 循环运行游戏 while True: win.update() # 移动球 ball.setx(ball.xcor() + ball.dx) ball.sety(ball.ycor() + ball.dy) # 碰到左右边界 if ball.xcor() > 290: ball.setx(290) ball.dx *= -1 elif ball.xcor() < -290: ball.setx(-290) ball.dx *= -1 # 碰到上下边界 if ball.ycor() > 290: ball.sety(290) ball.dy *= -1 elif ball.ycor() < -290: ball.goto(0, 0) ball.dy *= -1 time.sleep(1) # 碰到球拍 if (ball.ycor() < -240 and ball.ycor() > -250) and (ball.xcor() < paddle_a.xcor() + 50 and ball.xcor() > paddle_a.xcor() - 50): ball.dy *= -1 # 游戏结束 if ball.ycor() < -290: break # 显示游戏结束 game_over = turtle.Turtle() game_over.speed(0) game_over.color("white") game_over.penup() game_over.hideturtle() game_over.goto(0, 0) game_over.write("游戏结束", align="center", font=("Courier", 24, "normal")) # 延迟关闭窗口 time.sleep(3) win.bye() ``` 这个小游戏中,玩家需要控制球拍 A 来接住弹出的球,如果球落地则游戏结束。玩家可以通过键盘左右箭头来移动球拍 A,当球碰到球拍 A 时,球会反弹。这个小游戏可以帮助玩家更好地理解 Python 类的概念,并且也是一个有趣的小游戏
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