stm32 vscode 编译_vscode+gcc开发stm32环境搭建

/*

操作系统:Ubuntu16.04

硬件平台:原子Stm32F767+7‘RGB屏幕

其他操作系统与开发板搭建环境基本差不多,注意的地方我会提到的。

*/

一、软件安装

l VSCode

为什么用VSCode,相信大家都知道,没用过的同学下载下来用用。(推荐)

这个软件不管是什么系统都有,安装比较简单,不再赘述。

贴一张VSCode的图

资源管理器+和vs studio一样的代码高亮+集成终端

l Arm-none-eabi-gcc

Windows下安装傻瓜式的就不说了。

下面说下Ubuntu下安装方法:

1>解压gcc-arm-none-eabi-5_4-2016q3-20160926-linux.tar.bz2

$ tar -xvf gcc-arm-none-eabi-5_4-2016q3-20160926-linux.tar.bz2

2>

将解压得得文件夹复制到/usr/bin

$ sudo cp -r gcc-arm-none-eabi-5_4-2016q3 /usr/bin

3>

添加环境变量

$ vim /etc/profile

添加:

export PATH=/usr/bin/gcc-arm-none-eabi-5_4-2016q3/bin:$PATH

4>

使环境变量生效

$ source /etc/profile

$ reboot

5>测试

$ arm-none-eabi-gcc -v

出现如下信息说明成功

二、建立工程

就拿我的F7来说,我用的是最新的V1.6的HAL库

大体跟之前差不多,添加了些LL库的文件

其实呢,这么多LL库的文件并不是所有都用得到,参考官方的模板例程,也就使用了3个如图:

参考官方模板我们建立自己的工程结构

大体是这样的一个结构,大家可以根据自己的想法构建。 要注意的就是一下几点

启动文件:用GCC编译所需的启动文件跟再MDK编译的启动文件是不同的具体在Cube库的这里

里面就是常用开发环境用的启动文件。

然后就是就是一些CMSIS标准所需的头文件

根据自己板子的型号可以删除一些不必要的文件。

其中cmsis_gcc.h是用gcc编译所需的头文件。

工程目录到这一步就差不多了。

三、编写Makfile

首先在HAL库文件下新建一个Makfile,为的就是将HAL库编译成一个静态的lib.

代码如下

CC=arm-none-eabi-gcc

AR=arm-none-eabi-ar

###########################################vpath %.c Src

CFLAGS = -g -O2 -Wall

CFLAGS +

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值