c语言函数能返回结构体,从C中的函数返回`struct`

本文讨论了在C语言中struct类型的变量如何作为函数返回值以及赋值的问题。作者指出,C++中可以通过重载operator=来返回对象,但在C语言中,由于没有这个功能,通常返回的是指向动态内存分配的struct指针。通过示例代码,作者展示了struct变量的赋值在C语言中的行为,并引发了关于return语句和赋值操作在编译层面如何处理的思考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天,我在教学上几个朋友如何用C struct秒。其中一个询问您是否可以struct从函数中返回a ,我回答:“不!您将返回指向动态malloced struct的指针。”

来自主要从事C ++工作的人,我期望无法struct通过值返回s。在C ++中,您可以operator =为您的对象重载,并且完全有意义的是有一个函数可以按值返回您的对象。但是,在C语言中,您没有该选项,因此让我开始思考编译器的实际作用。考虑以下:

struct MyObj{

double x, y;

};

struct MyObj foo(){

struct MyObj a;

a.x = 10;

a.y = 10;

return a;

}

int main () {

struct MyObj a;

a = foo();    // This DOES work

struct b = a; // This does not work

return 0;

}

我知道为什么struct b = a;不起作用-您不能operator =为您的数据类型超载。a = foo();编译效果如何?它不是什么意思struct b = a;吗?可能要问的问题是:return与=签字共同声明的语句到底做了什么?

[edit]:好的,我只是指出这struct b = a是一个语法错误-没错,我是个白痴!但这使事情变得更加复杂!使用struct MyObj b = a确实有效!我在这里想念什么?

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