c语言扫雷如何修改游戏难度,C语言实现扫雷游戏及其优化

本文介绍了一种使用C语言实现扫雷游戏的方法,包括游戏核心设计、难度调整以及存在的优化空间。通过两个二维数组分别处理显示和后台逻辑,并利用宏常量灵活改变游戏难度。游戏待改进点包括标记雷区、拓展模块优化和界面布局美化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下

关于扫雷优化

1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。

2.使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。

3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。

4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。

有待改进之处

1.需设计标记雷的步骤,增加用户体验。

2.拓展方式有待改进。

3.界面布局仍需要进行优化。

扫雷游戏代码

#include

#include

#include

#include

#include

#define ROW 12

#define COL 12

#define MINE_NUM 15

#define TOTAL 100

#pragma warning(disable:4996)

int count = TOTAL;

void inter(){

printf("=======================\n");

printf("=======游戏菜单========\n");

printf("======1.开始游戏=======\n");

printf("========2.退出=========\n");

printf("=======================\n");

printf("请输入

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