epoll编程实例客户端_20分钟了解Epoll + 聊天室实战

LINUX

Linux操作系统

20分钟了解Epoll + 聊天室实战

我们知道,计算机的硬件资源由操作系统管理、调度,我们的应用程序运行在操作系统之上,我们的程序运行需要访问计算机上的资源(如读取文件,接收网络请求),操作系统有内核空间和用户空间之分,所以数据读取,先由内核读取数据到内核缓冲区,然后才会从操作系统的内核空间拷贝到用户空间,这个就是缓存I/O,又被称作标准I/O。

几种常见的IO模式:阻塞I/O、非阻塞I/O、I/O多路复用

1、阻塞I/O

用户进程向内核发起I/O系统调用,内核去准备所需的数据,直到数据都准备好了(需要一段时间)返回给用户进程,在这期间,用户进程一直处于阻塞状态,拿到所需数据,才会继续向下执行。

2、非阻塞I/O

用户进程向内核发起I/O系统调用,内核发现数据还没准备好,立即返回error,用户进程拿到error,可以再次向内核发起请求,直到获取所需数据

3、I/O多路复用

下面详细介绍

一、I/O多路复用

定义:I/O multiplexing allows us to simultaneously monitor multiple file descriptors to see if I/O is possible on any of them.

1、为什么要同时监视多个文件描述符?

传统的阻塞I/O模型可以满足大部分的应用程序使用场景,但有的时候,一些应用程序会同时需要如下特性:

检查文件I/O是否已经ready,如果没有,不阻塞,直接返回

同时监视多个文件描述符,判断他们中的任意一个的I/O是否已经ready

比如一个web服务器,可能同时打开了几千个连接,每accept一个连接,操作系统产生一个fd(文件描述符),我们的服务器需要监听这些文件描述符,当客户端发来新的数据的时候,我们需要处理请求数据,并给出响应,正常的实现方式可能如下:

connections = [fd1, fd2, fdn];

for (c in connections) {

if (hasNewInput(x)) {

processInput(x);

}

}

这样实现的问题是,我们自己维护着所有的连接,需要主动的去轮寻判断I/O是否已经ready以便进行读写,但事实上并不是所有连接都是活跃状态(建立的连接并没有数据交互),如果我们轮寻的频率很低,那用户获取响应的时间可能长的无法忍受,如果轮寻的频率非常的高,则会浪费CPU的时间。

所以如果可以将主动遍历所有连接,判断每一个的IO状态,改为将这些文件描述符(fd)交给内核去监视,然后当一个或多个文件描述符IO ready的时候,内核来告诉我们,这样效率就大大提高了,因此我们需要IO多路复用。

2、I/O多路复用的几种实现

IO多路复用的实现比较普遍的有两个:select和poll,相比较poll,select更为普遍,最早与BSD socket api一起出现,已被纳入SUSV3标准规范,epoll是只属于Linux的特性,最早的API出现在Linux2.6。

名字叫I/O多路复用,所谓的复用,复用的是同一个进程(线程),也就是在同一个进程中“并发“的完成多个文件描述符的I/O。

2.1、select

select系统调用会阻塞,直到一个或多个文件描述符I/O ready

1>定义:

#include         /* For portability */

#include

int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

2>参数:

nfds:应设置为大于等于下面三个fds监听的文件描述符的总和

readfds:需要监听输入事件的文件描述符集合

writefds:需要监听输出事件的文件描述符集合

exceptfds:需要被监听是否有异常情况发生的文件描述符集合

timeout:,阻塞;设置为0,检查一遍文件描述符状态立即返回;设置为NULL或者非0值,会一直阻塞直到:

三种f

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