国际象棋小麦python_国际象棋的递归Python函数

我试图写一个算法,通过计算所有可能的棋子(只有国王和车)的位置,找到最快的对决方式,然后根据最短的棋子数来决定下一步。在

我在理解如何使用python生成器来实现这一点时遇到了一些问题。我的问题是生成器和yield关键字的正确使用吗?

这是我的简短密码play(maxMoves, gameBoard):

while not checkmate and gamemoves is less than maxmoves:

if whitesturn:

legalmoves= all legal white moves

for x in legalmoves:

testBoard=deepcopy of board

testboard. makemove(x)

movesItTook=play_Gen(10,testBoard)

if(movesItTook is less than previous best)...this is our new bestmove

play_Gen(maxMoves, gameBoard):

while gameboard is not checkmate and gamemoves is less than maxmoves:

if whitesturn:

legalmoves= all legal white moves

for somemove in legalmoves:

testBoard=deepcopy of board

testboard. makemove(somemove)

if(checkmate)

yield gameBoard.turncount

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