win10固态硬盘分区 整数_电脑硬盘分区大小多少才合理【详细介绍】

  120、500G、1T电脑硬盘分区大小多少才科学合理?很多小白一直非常好奇这个问题,虽然有些非小白可能知道怎么分,但是下面有些内容你不一定知道哦,下面跟着小编一起来了解详细知识点吧。

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  首先,大家都知道硬盘容量是以1024倍为等级的,理论数值是这样:

  1TB=1024GB;1GB=1024MB;1MB=1024KB

  综合的说,1TB=1024GB=1024X1024M=1048576M=1073741824K

  今天,我们分两个维度来说今天的问题。

  一个维度是硬盘容量,现在大多数会运用到的硬盘容量是120G、250G的固态硬盘,然后就是500G,1T的机械硬盘,也有少量人运用2T硬盘或者早一点的电脑运用320G的硬盘。

  另一个维度是操作系统版本,现在也主要是四个版本,XP,win7,win8.1,win10。

  我们先说说第二个维度中,这些系统的基本安装占用磁盘情况。

  XP系统: XP系统安装完自身空间不到2G,加上驱动等乱七八糟的东西,顶多2-5G的范围;

  win7系统:64位系统纯原(皇后)版安装完其实只有15G多点,32位系统就会更少,所以再加点量我们认为32位按15G预算,64位按20G预算;

  win8.1系统:跟win7相当,安装完通常也是10多G,所以我们也可以笼统的按照20G去预算;

  win10系统:win10没有进一步加大,实际安装容量反而降低,不过官方推荐的硬盘空间:16GB(32位)或20GB(64位)。

  所以从系统这个维度来说,结论是什么呢,XP系统安装完占用空间不会超过5G,另外几个系统官方推荐空间32位系统基本在16G以内,64位系统基本在20G以内。

  上面说的基本空间,随着电脑的运用,会产生各种升级补丁之类的,各种缓存,还有安装软件带来的公共系统文件等,还有很多人习惯不好,把文件往桌面堆,这些都占用的系统盘(C盘)空间,所以我们在基础空间要求上在乘以2、3、4、5都是可以的。也就是说XP系统系统盘只用分配20-30G的空间就是OK的,我们凑个整数,反正现在硬盘容量大,免得老是不够用,那么我们最多分50G足够了。另外三个系统,我们分它80G、100G就OK了。

  有了上面的基础,我们再来说回第一个维度就简单了。

  由于XP系统慢慢会被淘汰,这里就不说了,直接以后面三个系统为例。

  120G的固态硬盘,这个有点尴尬,再分又有点小,不分显得有点宽敞,但是我还是建议不要再分了,如果你电脑配了120G的固态硬盘,那就这个硬盘只分一个分区所有用来安装系统。如果是250G的固态硬盘,则可以再分一下,系统盘分80G或者100G,另外的分为一个分区。 500G的硬盘:到大容量硬盘后,就涉及到功能分区习惯问题。 我们可以先来看一张diskgenius快速分区的推荐情况:

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  首先功能层面,通常C盘做系统盘,也就是安装系统的;D盘做软件盘,也就是需要安装的软件,安装到D盘;E盘可以作为文档、工作等功能来运用;F盘可以作为娱乐,存放视频,歌曲,照片等;如果后面还有可以有备份盘或者针对你的需要再细分的功能。通俗点讲,就好像我们住的房屋,两房一厅的时候如何分配。两房两厅的时候如何分配,三房如何分配,空间再大如何分配,如何安排功能,但并不是说洗衣机或者冰箱就不可以放在客厅,也都是可以的,只是科学性和习惯性的问题,硬盘的功能分区和文件存放道理也是如此。

  说完功能,再来说说这些功能对应的容量,分区工具的快速分区通常是均分除了C盘以外的空间,偷懒的情况下,这样也可以,实际情况是it's up to you,你觉得你的文档多那就文档的分区空间调整大点,你觉得你的娱乐文件多,那就娱乐分区空间调整大些。C盘空间确定后,其他均分的情况下略作调整,其实就很容易了对吧。

  电脑硬盘分区方法:

  1、将制作好的快启动u盘插到电脑usb接口上,然后开机,看到logo图标后按一键u盘启动快捷键进入快启动主菜单页面,接着用键盘上的上下键将光标移至“【02】运行快启动Win08PE”并回车确定,如图所示:

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  2、进入到win8pe系统桌面后,双击桌面上的“更多工具” 文件夹,在文件夹中找到并双击“分区工具DiskGenius”图标,打开工具,如图所示:

  3、当硬盘为空闲状态时,点击“快速分区”按钮,进行硬盘分区操作,如图所示:

  4、分区列表类型默认MBR格式,接着根据己所需设置数和区大小

  5、然后耐心等待电脑硬盘分区完成即可,接着我们就可以看到相应设置的分区,如图所示:

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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