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原创 0_introduction_cpp_prime

1. in & outiostream: standard libraryistream & ostreamcin; cout; cerr; clog#include <iostream>int main(){ std::cout << "enter two numbers:" << std::endl; int v1 = 0, v2 = 0; std::cin >> v1 >> v2;

2021-08-24 01:04:20 124

原创 cross_domain_adaptation

Feature Transformation Ensemble Model with Batch Spectral Regularization for Cross-Domain Few-Shot Classificationsetup: source with data and label; target with data and no label3 works:Construct an ensemble prediction model by performing diverse featur

2021-06-21 07:05:16 642

原创 BlockGAN_note

BlockGANlearns to generate 3D object features and to combine them into deep 3D scene features that are projected and rendered as 2D images!!!related workcode每张图片x都是由bg obj组成x=p(f(O0,⏟background O1,…,OK⏟foreground ))\mathbf{x}=p\left(f(\under

2021-06-21 07:03:13 146

原创 Lecture 3 Transformation

1. Why study transformation1.1 Modeling1.2 Viewing2. 2D transformationsReflection Matrix[x′y′]=[−1001][xy]\left[\begin{array}{l}x^{\prime} \\ y^{\prime}\end{array}\right]=\left[\begin{array}{cc}-1 & 0 \\ 0 & 1\end{array}\right]\left[\begin{a

2020-09-09 18:03:15 246 2

原创 [GAMES101] Lecture 1-2 Overview of Computer Graphics

1. What is Computer Graphics?

2020-08-14 05:18:43 139

原创 day5 js对象

1. js object对象是由属性和方法组成的。属性:事物的特征。方法:事物的行为。1.1 创建对象三种方式:字面量;new Object;构造函数。字面量创建对象<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1

2020-07-06 05:57:52 99

原创 day4 js数组 & 函数 & 作用域

1. 数组1.1 创建<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> &l

2020-07-04 18:29:36 167

原创 day3 流程控制-循环结构

1. 循环1.0 断点调试1.1 for<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge

2020-07-04 18:01:34 102

原创 day2 运算符 & 流程控制

1. 运算符1.1 算术运算符<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">

2020-07-04 18:01:05 121

原创 day1 初识js & 变量 & 数据类型

1. 初识JavaScript是运行在客户端的脚本语言。脚本语言:不需要编译,运行过程中由js解释器逐行进行解释。现在也可以基于Node.js技术进行服务端编程。1.1 作用表单动态校验;网页特效;服务端开发(Node.js);桌面程序(Electron);APP(Cordova);控制硬件-物联网(Ruff);游戏开发(cocos2d-js)1.2 浏览器执行1.3 JS组成1.4 初体验JS有三种书写位置:a.行内式b.内嵌式c.外部式<!DOCTYPE htm

2020-07-04 05:05:36 200

原创 day4 css复合选择器&元素&背景

1. Emmet语法前身是zen coding,使用缩写来提高编写速度。1.1 快速生成html语法结构1.2 快速生成css语法结构1.3 快速格式化代码2. css复合选择器2.1 复合选择器对基础选择器进行组合形成,通过不同方式进行组合而成。常用的:后代选择器、子选择器、并集选择器、伪类选择器。2.2 后代选择器<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UT

2020-06-28 06:09:05 244

原创 day3 css基础&选择器&文本&样式表

1. css简介2.1 css简介html只关注内容的语义。css是层叠样式表cascading style sheets的简称。css也是一种标记语言。(不是编程语言)css主要用于设置html页面中的文本内容(字体、大小、对齐方式等)、图片的外形(宽高、边框样式、边距等)以及版面的布局和外观显示样式。2.2 css语法规范css规则由两个主要的部分构成:选择器以及一条或多条声明。选择器是用于指定css样式的html标签,花括号内是对该对象设置的具体样式。<!DOCTYPE ht

2020-06-21 20:21:09 215

原创 day2 html常用标签(下)

1.7 表格标签a) 基本语法:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">

2020-06-16 04:49:24 217

原创 day1 html标签(上)

1. HTLM超文本标记语言HyperText Markup LanguageHTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言标记语言是一套标记标签 (markup tag)HTML 使用标记标签来描述网页HTML 文档包含了HTML 标签及文本内容HTML文档也叫做 web 页面参考:https://www.bilibili.com/video/BV14J4114768?p=41.1 web标准的构成结构:对网页元素进行整理和分类,html。表现:设置网页元素的版式、颜色等外观样式,css

2020-06-15 04:24:19 305

原创 [python从入门到实践] chap17 使用API

1.使用WebAPI处理API响应import requests# 执行API调用并存储响应url = 'https://api.github.com/search/repositories?q=language:python&sort=stars'r = requests.get(url)print("Status code:", r.status_code)# 将API...

2020-06-13 04:10:19 105

原创 [python从入门到实践] chap16下载数据

1.CSV 文件格式要在文本文件中存储数据,最简单的方式是将数据作为一系列以逗号分隔的值(CSV)写入文件。reader处理文件中以逗号分隔的第一行数据,并将每项数据都作为一个元素存储在列表中。highs = []for row in reader: highs.append(row[1])或者high = int(row[1]) highs.append(high)模块d...

2019-11-10 05:44:40 126

原创 [python从入门到实践] chap15 生成数据

1.绘制简单的折线图import matplotlib.pyplot as pltsquares = [1, 4, 9, 16, 25]plt.plot(squares, linewidth=5) #绘制线条的粗细#设置图标标题,坐标轴标签plt.title("Square Numbers", fontsize=24)plt.xlabel("Value", fontsize=14)...

2019-11-08 23:12:54 114

原创 [python从入门到实践] chap12 武装飞船

1.创建Pygame窗口以及响应用户输入alien_invasion.pyimport sysimport pygamedef run_game(): #初始化游戏并创建一个屏幕对象 pygame.init() screen = pygame.display.set.mode((1200,800)) pygame.dispaly.set_caption("Alien Invasi...

2019-11-06 20:18:38 240

原创 [python从入门到实践] chap10 文件和异常

1从文件中读取数据文件路径Python在当前执行的文件所在的目录中查找指定的文件。with open('pi_digits.txt') as file_object: contents = file_object.read() print(contents)open(‘pi_digits.txt’)返回一个表示文件pi_digits.txt的对象你只管打开文件,并在需要时使用它...

2019-11-02 05:17:12 79

原创 chap4 Linear Models for Classification笔记

2019-11-02 04:37:08 78

原创 chap3 Linear Models for Regression笔记

1.关于curve fitting的几种方法问题:给定 N 个样本数据点及其对应的函数值,找出该函数minimize the sum of squares of error: 假设函数的形式是 y(x,w),其中 w 是该函数的待估计参数,x 则是 input variable;该方法认为,该函数应该使得平方误差之和最小化:MLE:假设每个观察到的样本数据点的函数值的 t 是一个以真实的函...

2019-10-31 15:34:21 156

原创 chap2 Probability Distribution笔记

1.参数方法与非参数方法Parametric method: assume a specific functional form for the distribution.Nonparametric method: form of distribution typically depends on the size of the data set. Such models still cont...

2019-10-30 23:39:16 204

原创 chap1 introduction笔记

Bayesian interpretation of probability与其说是贝叶斯学派对“概率”这个概念的解释,不如说是概率碰巧可以作为量化贝叶斯学派“degree of belief”这个概念的手段。 贝叶斯学派的出发点是“uncertainty”这个概念,对此给予“degree of belief”以表示不确定性。Cox showed that if numerical value...

2019-10-28 04:17:07 270

原创 [python从入门到实践] chap9类

1创建和使用类class Dog(): """一次模拟小狗的简单尝试""" def __init__(self, name, age): """初始化属性name和age""" self.name = name self.age = agedef sit(self) """模拟小狗被命令时蹲下""" print(self.name.title() + " is now sit...

2019-10-24 19:37:05 131

转载 conda create help

usage: conda create [-h] [–clone ENV] [-n ENVIRONMENT | -p PATH] [-c CHANNEL][–use-local] [–override-channels][–repodata-fn REPODATA_FNS] [–strict-channel-priority][–no-channel-priority] [–no-deps ...

2019-10-23 18:18:52 447

原创 [python从入门到实践] chap8函数

定义函数def greet_user(): #用关键字def来告诉Python你要定义一个函数"""显示简单的问候语""" #文档字符串 (docstring)的注释print("Hello!") #函数体内的唯一一行代码greet_user() #函数调用ef greet_user(username):"""显示简单的问候语"""p...

2019-10-22 03:05:21 112

原创 [python从入门到实践] chap7用户输入和while循环

inputinput()让程序暂停运行,等待用户输入一些文本。获取用户输入后,Python将其存储在 一个变量中,以方便你使用。message = input("Tell me something, and I will repeat it back to you: ") print(message)name = input("Please enter your name: ") pri...

2019-10-22 02:08:00 104

原创 chap6字典

字典是一系列键—值对。每个键都与一个值相关联,你可以使用键来访问与之相关联的值。alien = {'color': 'green', 'points': 5}print(alien['color'])键—值对是两个相关联的值。指定键时,Python将返回与之相关联的值。键和值之间用冒号分隔,而键—值对之间用逗号分隔。new_points = alien_0['points']pri...

2019-10-21 19:13:32 104

原创 chap5 if语句

cars = ['audi', 'bmw', 'subaru', 'toyota']for car in cars: if car == 'bmw': print(car.upper()) else: print(car.title())注意if和else后面的冒号在Python中检查是否相等时区分大小写,如果大小写无关紧要,而只想检查变量的值,可将变量的值转换为小写&gt...

2019-10-20 14:51:10 62

原创 chap3&4列表

列表bicycles = ['trek', 'cannondale', 'redline', 'specialized']print(bicycles[0])print(bicycles[0].title())通过将索引指定为-1,可让Python返 回最后一个列表元素。索引-2返回倒数第二个列表元素, 索引-3返回倒数第三个列表元素,以此类推。essage = "My firs...

2019-10-18 02:37:38 94

原创 chap2变量和简单数据类型

1

2019-10-16 03:10:06 62

翻译 [JAVA编程思想]chap5.1Access Control

1.在包中创建一个类。 在该包之外创建类的实例。package access.local; public class E01_PackagedClass { }在access / local子目录中创建上述文件。 (确保该文件位于从CLASSPATH位置开始的目录中,然后继续访问/本地。)然后在访问目录中创建以下文件,该目录位于本地目录之上,因此位于access.local包之外:p...

2019-07-23 14:48:27 120

翻译 [JAVA编程思想]chap5隐藏实施过程

如何将发生变化的东西与保持不变的东西分隔开。访问指示符:允许库创建者声明哪些东西是客户程序员可以使用的,哪些是不可使用的。5.1 包:库单元用 import 关键字导入一个完整的库时,就会获得“包”(Package)。它的作用是导入完整的实用工具(Utility)库,该库属于标准Java 开发工具包的一部分。import java.util.*;import java.util.Vec...

2019-07-23 13:25:06 85

翻译 [JAVA编程思想]chap4初始化和清除

4.1 用构建器自动初始化每个类都调用一次 initialize()。在 Java 中,由于提供了名为“构建器”的一种特殊方法,所以类的设计者可担保每个对象都会得到正确的初始化。构建器的名字与类名相同。构建器也能使用自变量,以便我们指定对象的具体创建方式。利用构建器的自变量,我们可为一个对象的初始化设定相应的参数。4.2 方法过载为了让相同的方法名伴随不同的自变量类型使用,“方法过载”...

2019-07-23 09:58:48 260

翻译 [JAVA编程思想]chap3控制流程程序

3.1 使用Java 运算符一个运算符可改变运算对象的值,这叫作“副作用”(Side Effect)。几乎所有运算符都只能操作“主类型”(Primitives)。唯一的例外是“=”、“==”和“!=”,它们能操作所有对象(也是对象易令人混淆的一个地方)。除此以外,String 类支持“+”和“+=”。3.1.1 优先级3.1.2 赋值取得右边的值,把它复制到左边。左边的值必须是一个...

2019-07-11 13:52:38 142

翻译 [JAVA编程思想]chap2.1operators

1.编写一个使用“short”和普通形式的print语句的程序。system.print()输出后没有换行system.printin()输出后加了换行import java,util.Date; //引入Date包import static net.mindview.util.Print.*; //应该是有这个包:net.mindview.util.Print.后面的*表示引入这...

2019-07-11 09:18:46 94

翻译 [JAVA编程思想]chap2一切都是对象

2.1 用句柄操纵对象handle2.2 所有对象都必须创建2.2.1 保存到什么地方寄存器。堆栈。堆。静态存储。常数存储。非RAM存储。2.2.2 特殊情况:主要类型2.2.3 Java的数组2.3 绝对不要清除对象2.3.1 作用域作为在作用域里定义的一个变量,它只有在那个作用域结束之前才可使用。2.3.2 对象的作用域2.4 新建数据类型:类2.4.1 字段和方法2...

2019-07-05 10:22:54 117

翻译 [JAVA编程思想]chap1对象入门

第 1 章 对象入门1.1 抽象的进步着重考虑计算机的结构,而非考虑问题本身的结构。在机器模型(位于“方案空间”)与实际解决的问题模型(位于“问题空间”)之间,程序员必须建立起一种联系。所有东西都是对象。程序是一大堆对象的组合。每个对象都有自己的存储空间,可容纳其他对象。每个对象都有一种类型。同一类所有对象都能接收相同的消息。1.2 对象的接口1.3 实现方案的隐藏从根本上说,...

2019-07-05 09:02:24 82

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