threejs 加载两个场景_20个使用WebGL和Threejs实现的网页场景

也许你们可能已经听说过关于Three.js库,Three.js是一个WebGL第三方库,它能够让浏览器更加轻松的使用和实现3D效果,就打个 比方Three.js库就有点类似我们常用的jquery库,它能够让我更加轻松的实现一些web特效,你还可以通过浏览器动态的创建出3D场景建模,网 格,光照效果等等,不仅如此,Three.js还能够通过Canvas元素制出场景效果,SVG,CSS3D或者WebGL等等。

在这篇文章中,你们会看见一些收集到的Three.js demo演示效果,包括一些很实用的资源教程,从而能够鼓励我们深入学习关于这个库的原理和用法。

下面的演示将会向你展示使用Three.js库和WebGL渲染出的场景效果。也许它也可以通过WebGL直接实现该效果,但是如果加上Three.js库的帮助,将会使得开发变得更加简单。

Nucleal是一个搭载Three.js实现的WebGL实验,它能够将图片分解成成千上万的物理颗粒。你可以选择多种图片的颗粒组合效果,包括速度和效果。动画的实现非常平滑自然令人印象深刻。

Lights光照效果实现了一个惊人的视觉体验,它由Three.js所驱动,它搭配了多种颜色丰富的形状,这是一道光,它穿过一个充满五颜六色形状的空间,效果非常震撼,建议带上耳机效果会更好。

“Just A Reflektor”当你在电脑摄像头前举起你的智能手机后,它就能够在屏幕的交互式场景中投射出一个虚拟投影,使用该方法你就可以通过移动你手机或者电脑屏幕的空间位置,来控制实现不同的视觉效果。可以在tech page中观看一些令人惊讶的效果和幕后视频。

Arms Globe是一个在地球模型中实现的可视化实验,它覆盖了全世界的小型武器贸易。你还可以通过鼠标旋转3D空间,并且可以通过设置年份和军火类型来过滤数据。总而言之它是一个令人印象深刻的可视化效果。

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