flash移植到android上,Flash Web Game移植到Android平台需要注意的地方

1、air不支持Security.allowDomain("*");

如同一个swf即要支持flash player播放,又要支持air,则通过类型来判断:

if(flash.system.Capabilities.playerType !="Desktop")

Security.allowDomain("*");

2、var cm:ContextMenu =new ContextMenu();

air的 cm.customItems为空。

3、报错:调用loader.loadBytes()方法时,SecurityError:Error #3226: Cannot import a SWF file when LoaderContext.allowCodeImport isfalse.

原因是没有设置LoaderContext.allowCodeImport,这样解决:

var con:LoaderContext = newLoaderContext();

con.allowCodeImport = true;

loadBytes(mc, con);

4、报错:1119: 访问可能未定义的属性allowCodeImport (通过 static 类型 flash.system:LoaderContext 引用)。

原因是使用了allowCodeImport属性,需要flash player 10.1才支持

5、报错:调用loader.load()方法时,SecurityError:Error #2142: Security sandbox violation: local SWF files cannot use theLoaderContext.securityDomain property.

原因是设置了LoaderContext,air不需要用new LoaderContext();

con = newLoaderContext(false,null,SecurityDomain.currentDomain);

loader.load(new URLRequest(_source), con);

6、旋转实现

stage.addEventListener(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE,onOrientationChange);

private functiononOrientationChange(event:StageOrientationEvent):void

{

switch(event.afterOrientation)

{

caseStageOrientation.DEFAULT: // re-orient display objects based on // the default(right-side up) orientation.

stage.setOrientation(StageOrientation.DEFAULT)

break;

caseStageOrientation.ROTATED_RIGHT: // Re-orient display objects based on //right-hand orientation.

stage.setOrientation(StageOrientation.ROTATED_RIGHT)

break;

caseStageOrientation.ROTATED_LEFT: // Re-orient display objects based on //left-hand orientation.

stage.setOrientation(StageOrientation.ROTATED_LEFT)

break;

caseStageOrientation.UPSIDE_DOWN: // Re-orient display objects based on // upside-downorientation.

stage.setOrientation(StageOrientation.UPSIDE_DOWN)

break;

}

}

7、到目前为止,好像还不能实现手机麦克风(Microphone.isSupported为true,但不知为何说话没反应,待解决)

8、自定义air应用图标:修改-app.xml文件,icon属性

ico/16.png

0b1331709591d260c1c78e86d0c51c18.png

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