cesium鼠标控制键盘_cesium上如何绑定地球图片添加点击事件

本文介绍了在Cesium中如何实现鼠标和键盘控制地球图像,包括点击事件的绑定,以及拾取和选择物体的操作。通过Picker类可以检测鼠标拾取的物体变化,同时展示了MouseEnter和MouseLeave事件用于高亮物体。此外,讲解了如何通过Selection模块进行物体选择,并监听Select和Deselect事件以响应选择集的变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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拾取和选择

ThingJS 系统内置了很多事件,比点击鼠标、键盘输入、层级变化等。用户可以监听这些事件,在e68a84e8a2ad3231313335323631343130323136353331333431376639事件回调中进行相应的业务逻辑处理网页链接‍

拾取

通过属性和接口获取鼠标拾取(Pick)的物体

当鼠标在一个物体上悬停时,我们经常希望做一些操作,比如变色等。

我们使用 Picker 类来获取鼠标拾取(Pick)的物体,通过 app.picker 得到 Picker 类来实现这个功能,见下例:

//判断拾取的物体是否改变if(app.picker.isChanged()) {

//通过app.picker.objects 得到当前拾取的物体

console.log(app.picker.objects);

//通过app.picker.previousObjects 得到之前拾取的物体

console.log(app.picker.previousObjects);}

通过事件获取鼠标拾取的物体

可以通过 MouseEnter 和 MouseLeave 来实现 。

// 鼠标拾取物体显示边框app.on(THING.EventType.MouseEnter, '.Thing' ,function(ev) {

ev.object.style.outlineColor = '#FF0000';});// 鼠标离开物体边框取消app.on(THING.EventType.MouseLeave,'.Thing', function(ev) {

ev.object.style.outlineColor = null;});

查看示例

示例效果如下图所示:

请点击输入图片描述

当 Pick 发生变化时会触发 PickChange 事件,也可以通过事件的回调参数获取当前和之前的拾取物体。

app.on(THING.EventType.PickChange,function (ev) {

ev.objects.style.color = '#ff0000';

ev.previousObjects.style.color = null;});

区域 Pick 物体

有时我们通过鼠标框选一个区域,在区域内的物体我们认为是被 `Pick` 的,如下例:

//由于框选比较消耗性能,因此预先设置框的“候选集”,只在候选集中框选var things = app.query('.Thing');app.picker.areaCandidates = things;//启动框选 传入 鼠标按下时开始框选的屏幕坐标app.picker.startAreaPicking({

x: x,

y: y});//结束框选app.picker.endAreaPicking();

查看示例

pickedResultFunc

可通过 pickedResultFunc 设置拾取对象回调函数,详见代码块,如下图:

请点击输入图片描述

选择

选择物体

鼠标悬停到物体上,但不代表我选择它了,比如是我们点击后才表明我们选择了它。选择物体,我们通过 Selection模块实现,可通过 app.selection 的接口实现该功能,见下例:

//将物体加入到选择集中app.selection.select(obj);// 判断对象是否在选择集中app.selection.has(obj);//将物体从选择集中删除app.selection.deselect(obj);//清空选择集app.selection.clear();

通过属性和方法,侦测选择集变化

Selection 通过提供 isChanged 方法获取选择集变化,通过 objects 和 previousObjects 获取当前选择集和变化之前的选择集,见下例:

if(app.selection.isChanged()) {

//获取当前哪些物体被选择

console.log(app.selection.objects);

//当isChanged时,之前都有哪些物体被选择

console.log(app.selection.previousObjects);}

通过事件侦测选择集变化

可以通过 Select 和 Deselect 事件精确控制物体针对选择的响应,如下例:

app.on(THING.EventType.Select, '.Thing', function (ev) {

// 选择集中的物体颜色进行改变

ev.object.style.color = "#ff0000";});app.on(THING.EventType.Deselect, '.Thing', function (ev) {

// 物体从选择集中删除时,清除颜色

ev.object.style.color = null;});

我们也可以通过 SelectionChange 事件。

app.on(THING.EventType.SelectionChange, function (ev) {

console.log(ev.previousObjects+" "+ev.objects);});

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