1. 引言
1.1 编写目的
此功能规格说明书目的在于将Idea具体化,并规划开发方向,明确功能需求,以提高开发效率。
1.2 项目背景
在东大多年,深深感受周围学生的生活,经常听到的声音便是:某某某,帮我带个饭呗;某某某帮我取一下快递;某某某,从超市回来时候帮我带个可乐。虽然我们可找朋友帮忙,但如果次数一多也会有些不好意思;并且各个QQ群总是充满了一些求**资料,求**帮忙的问题。因此我们的“DoMeAFavor”项目启动,构建一个集中制的平台,帮助校内学生们解决一些需求。让学生更加方便自己的生活。
1.3 开发意图
主旨在于营造一个和谐,互助的校园,加大校友之间的联系,加深同学之间的互帮互助,同时可以丰富大家的业余生活。
1.4 用户群体
东北大学所有在籍学生,无论你是懒癌患者,还是勤劳的蜜蜂,都会喜欢上这款软件。
- 典型用户
某宅:
不爱走动,喜欢宅在寝室
姓名 | 宅男 |
现实身份 | 学生 |
用户身份 | 任务发布者 |
用户动机 | 懒,想要别人代劳一些事情 |
用户困难 | 找不到人帮忙取个快递,带一些吃的 |
典型场景 | 中午有个快递到了,不爱去取,但有没有熟人在快递站,发布任务,校友接受任务并把快递带回,支付报酬 |
用户比例 | 百分之35 |
普通人A
偶尔没有时间,不在学校,但快递到了
姓名 | 普通人A |
现实身份 | 学生 |
用户身份 | 任务发布者 |
用户动机 | 有事不在学校想要找人帮忙 |
用户困难 | 不在学校次数太多不想麻烦朋友,又找不到人 |
典型场景 | 在家时候,快递到了但今天不回学校,于是发布任务校友接受任务帮忙把快递带走,支付报酬 |
用户比例 | 百分之15 |
普通人B
姓名 | 普通人B |
现实身份 | 学生 |
用户身份 | 任务接受者 |
用户动机 | 顺道挣一些零花钱 |
用户困难 | 找不到需要顺道带东西的人 |
典型场景 | 晚上从超市回来,打开平台,发现同宿舍楼有人需要带超市的一种吃的,顺道帮带回来了,获得报酬 |
用户比例 | 百分之10 |
蜜蜂
姓名 | 蜜蜂 |
现实身份 | 学生 |
用户身份 | 任务接受者 |
用户动机 | 时间比较充分,勤劳 |
用户困难 | 时间不是很固定 |
典型场景 | 某天上午没课,也没有什么事,接受了连个任务,帮忙跑腿,挣些生活费 |
用户比例 | 百分之20 |
淘沙者
姓名 | 淘沙者 |
现实身份 | 学生 |
用户身份 | 消息发布者 |
用户动机 | 想要一些本专业的二手书或者其他学习资料 |
用户困难 | 外面的二手书无法确认是本专业的 |
典型场景 | 在广场发布了自己需要二手书的信息,有人品论联系,线下收书交易 |
用户比例 | 百分之10 |
老学长/学姐
姓名 | 老学长/学姐 |
现实身份 | 学生 |
用户身份 | 消息 |
用户动机 | 卖一些自己没有用的材料 |
用户困难 | 不愿出去摆摊 |
典型场景 | 广场发布自己有的代售书籍,被学弟买走 |
用户比例 | 百分之10 |
3. 产品界面原型设计
3.1 预定实现功能
- 用户注册
- 用户登录
- 发布任务以及任务要求
- 接受任务以及结束时赚取积分
- 积分货币转换
- 广场发布动态
- 评论他人动态
- 用户反馈
- 用户信用等级
- 举报机制