android socket 失败,安卓Socket发起失败 急

安卓4.0后不准在主线程(UI线程)上创建网络连接,所以你可以new Thread一下,把任务交给新线程处理,但新线程不能操作UI,所以如果你要更新UI,可以使用android.os.Handler来做。

举个例子如下:

android.os.Handler handler=new android.os.Handler(){

@Override

public void handleMessage(Message msg){

if(msg.what==0x567){

Bundle data=msg.getData();

//主线程要做的其他事

}else{

super.handleMessage(msg);

}

}

};

//开新线程

new Thread() {

@Override

public void run(){

Socket socket_s=null;

System.out.println("==== 新的TCP请求发起 ====");

try{

System.out.println("== 进入try ==");

socket_s=new Socket(SERVER_IP,SERVER_PORT);

OutputStream outputStream=socket_s.getOutputStream();

System.out.println("== Socket成功挂起 ==");

...

//数据回调给handler处理

android.os.Message message= new android.os.Message();

message.what=0x567;

if(strResult!=null){

android.os.Bundle data=new android.os.Bundle();

//随便发送

data.putString("abc","要发送的数据");

message.setData(data);

}

handler.sendMessage(message);

}catch{...}

}.start();

你也可以用AsyncTask来做,它有一个自己维护的内部线程池,还有可供主线程用的回调方法。

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AndroidSocket连接失败时,可能有多种原因导致。以下是一些常见的解决方法: 1. 检查网络连接:首先,确保你的设备已连接到可用的网络。你可以使用ConnectivityManager来检查网络连接状态,如下所示: ```java ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo(); if (networkInfo != null && networkInfo.isConnected()) { // 网络可用 } else { // 网络不可用 } ``` 2. 确保服务器地址和端口正确:确保你正在尝试连接的服务器地址和端口是正确的。 3. 检查防火墙设置:如果你的设备或服务器上启用了防火墙,确保防火墙允许与指定端口的连接。 4. 检查权限:在AndroidManifest.xml文件中,确保你已经声明了必要的权限。例如,如果你使用了Internet权限,需要在文件中添加以下行: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> ``` 5. 使用异步任务:如果你在主线程中执行socket连接操作,可能会导致主线程阻塞。建议将socket连接操作放在异步任务中执行。可以使用AsyncTask或者线程池来实现异步操作。 ```java private class ConnectTask extends AsyncTask<Void, Void, Socket> { @Override protected Socket doInBackground(Void... params) { Socket socket = null; try { socket = new Socket(); socket.connect(new InetSocketAddress("服务器IP", 服务器端口), 5000); // 设置超时时间为5秒 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return socket; } @Override protected void onPostExecute(Socket socket) { if (socket != null) { // 连接成功 } else { // 连接失败 } } } ``` 这些是一些常见的解决方法,希望对你有所帮助!如果问题仍然存在,请提供更多的细节和错误信息,以便我能够更好地帮助你。

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