很早之前有看过三界的一款产品,旋钮的造型是山,很有设计感,晨曦大佬的作品,大家可以搜一搜,后来以山作为元素的设计作品很多,我不知道这些作品是怎么建模的,估计有通过TS,或者C4D,3Dmax一类的软件建模得到的.不过我知道犀牛里面有个命令叫做SoftMove(软性移动),也可以做出类似的效果,而且超级快,并且是曲面造型,可以导出stp,直接用于结构建模.
下面我们就开始吧.
第一步:建立一个面,是弧面还是平面无所谓,看自己的造型需要,然后我们需要通过rebuild(重建)命令,把面的点数增加,点的数量越多,拖动点后得到的曲面越平滑,当然要适当,太多就占用更多的电脑运算资源,这里我设置是UV各5阶,各100个点.
第二步:选中重建后的面,打开显示控制点,这样可以看到很多点布满整个面,选中所有的点,找到SoftMove指令,在曲面的任何区域位置单击左键,确定软性移动的中心点,移动鼠标,就会看到一个圆形圈,这是确认软性移动影响的区域范围,左键单击确认后,高度上移动鼠标,就会影响高度方向的变化量.这个指令的具体操作可以看犀牛的帮助文档(选中这个命令,按F1就会弹出演示帮助文档).
第三步:重复SoftMove指令,在其他位置做出不同大小和高度的小山.
第四步:得到我们需要的山造型后,会发现整个形状很顺滑干净,同时还是一整块面,我们可以通过布尔命令得到实体.
最后我们就做出来了这小山旋钮.