reactor多线程模型_理解Reactor模型

1. 基本概念

1.1 背景

  • 为了处理Web请求,有以下两种架构处理方式

1.1.1 基于线程的架构

  • 也就是一个连接一个线程,即BIO的方式

  • 优点:

    • 可以隔离每个请求,请求之间互不影响

  • 缺点:

    • 严重依赖于线程,虽然线程相比于进程轻量级,但还是很占用资源

      • 线程的创建和销毁成本很高(可以通过线程池和有界阻塞队列优化)

      • 线程本身占用较大的内存

      • 线程的切换成本是很高的

      • 容易造成锯齿状的系统负载

      • 无法解决C10K问题

  • 适用场景

    • 适用于连接数目比较小且固定的架构

1.1.2 事件驱动架构

  • 通过事件驱动的方法可以将线程与连接分开,连接只将线程用于特定回调或程序的事件处理。

  • Reactor是事件驱动架构的一种实现技术。

    • 简单来说,它使用单线程事件循环对资源发出的事件进行阻塞,并将其分配给相应的处理程序和回调。

    • 只要注册了事件的处理程序和回调来处理它们,就不需要阻塞I / O。事件是指实例,例如新的传入连接,可以读取,可以写入等。这些处理程序/回调可以在多核环境中利用线程池。

  • 优点

    • 事件处理器之间高度解耦,扩展性好

    • 性能较好,因为事件的异步本质,不易产生阻塞

  • 缺点

    • 开发相对复杂

1.2 Reactor的概念

1.2.1 Reactor模式的组成部分:

  • Reactor

    • 负责响应IO事件,当检测到一个新的事件,将其发送给相应的Handler去处理;

    • 对应的实现有Java的Selector

  • Handler

    • 处理程序执行与I / O事件有关的实际工作。

1.2.2 优点

  • 响应快,不必为单个事件处理所阻塞,虽然Reactor本身依然是同步的;

  • 编程相对简单,可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销;

  • 可扩展性,可以方便的通过增加Reactor实例个数来充分利用CPU资源;

  • 可复用性

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