C# Task 循环任务_C# 异步编程

(给DotNet加星标,提升.Net技能)

转自: yswenli cnblogs.com/yswenli/p/11987377.html

前言

基于Task的异步编程模式(TAP)是Microsoft为.Net平台下使用Task进行编程所提供的一组建议,这种模式提供了可以被await消耗(调用)方法的APIs,并且当使用async关键字编写遵守这种模式的方法时,手写Task通常很有用。通常TAP用起来与普通方式没什么两样,但是不支持ref和out参数。

任务和线程的区别:

1、任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。

2、任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。

3、Task的优势

ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如:

  • ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作;

  • ThreadPool不支持线程执行的先后次序;

以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在,微软提供了一个功能更强大的概念:Task。Task在线程池的基础上进行了优化,并提供了更多的API。

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C#中的循环多线程在界面上运行时可能会导致卡死的问题。这是因为C#程序在运行时会先处理代码,代码运行完后再渲染到界面上。所以当一个循环运行时,界面可能会无响应。为了解决这个问题,有一种方法是在循环中使用Thread.sleep(0),阻塞当前线程,让出时间片给UI线程。然而,仅仅使用Thread.sleep(0)是不够的,因为当前线程太耗时,总是会立即抢占回时间片。所以,无论使用多少秒的睡眠都无法解决问题。为了避免循环多线程卡死,可以考虑使用异步编程模型,例如使用async和await关键字来处理循环任务。这样可以将循环任务放在一个独立的线程中执行,避免阻塞UI线程,同时可以实现界面的正常响应。另外,还可以考虑使用Task类和Parallel类来处理循环任务,以提高程序的性能和效率。总之,通过合理的线程管理和使用异步编程模型,可以解决C#循环多线程卡死的问题,并确保界面的正常运行。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C#windows项目解决线程卡死问题](https://blog.csdn.net/qq_41712950/article/details/124661448)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C#多线程加载控件界面卡死的解决](https://blog.csdn.net/u012999461/article/details/122501744)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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