java中的equals和==区别_java中equals和==的区别

本文详细解析了Java中equals和==操作符在处理值类型和引用类型时的不同行为,特别是针对String对象和其他自定义类的比较。重点讨论了自动装箱、字符串缓冲池以及equals和hashCode的关系,强调了在比较对象时应考虑的要点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。

1、==操作比较的是两个变量的值是否相等(值类型),对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。

2、equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。 (Object类例外,看源码)

说明:==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。显然,当equals为true时,==不一定为true;

情况一:基本类型

对于基本类型(boolean,char,byte,short,int,long,float,double) 只能有 ==。

情况二:基本类型的封装类型

==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。

Java为每一个简单数据类型提供了一个封装类,每个基本数据类型可以封装成对象类型。

除int(Integer)和char(Character),其余类型首字母大写即成封装类类型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).

以int和Integer为例说明 :

Java中int和Integer区别如下:

1.int是基本的数据类型,默认值可以为0;

2.Integer是int的封装类,默认值为null;

3.int和Integer都可以表示某一个数值;

4.int和Integer不能够互用,因为他们两种不同的数据类型;

int a1=1;

int a2=1;

Integer b1 =new Integer (1);

Integer b2 =new Integer (1);

------------------------------

a1==a2 这个是成立的,很简单,都知道

a1==b1 这个是不成立的.表达式的值为 false ,它们是不同的数据类型(在jdk1.5以上版本中为true)

b1==b2 这个也是不成立的,表达式的值为 false,虽然是相同的数据类型,但是它们是两个对象,==比较的是2个对象的地址,它们的地址是不相等的,内容相等都是1;

b1.equals(b2)==true 这个是成立的,表达式的值为 true. 相同数据类型,两个对象,地址不同,内容相同, quals比较的是2个对象的内容,所以成立。

(a.equals(b),因为equals比较的是两个对象,所以a,b都不能为基本数据类型,否则会出编译错误。)(在jdk1.5以上版本中,b可以为基本数据类型,a不可以)

同理,其它的封装类和基本类型也是这样的.

在jdk1.5以上的版本中,基本类型和封装类能自动转化,与String类型的对象和字符串常量类似。Integer i1 = 123;  //自动装箱

Integer i2 = 123; //共享同一个

int i = 123;

Integer i3 = new Integer(123);

Integer i4 = newInteger(123);

System.out.println("i1 == i2 ="+(i1 == i2));

System.out.println("i1.equals(i2)= "+(i1.equals(i2)));

System.out.println();

System.out.println("i3 == i4 ="+(i3 == i4));

System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4)));

System.out.println();

System.out.println("i2 == i4 ="+(i2 == i4));

System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4)));

System.out.println();

System.out.println("i == i2 ="+(i == i2));

System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i)));

System.out.println();

System.out.println("i == i4 ="+(i == i4));

System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i)));

------------------------------

i1 == i2 = true

i1.equals(i2) = true

i3 == i4 = false

i3.equals(i4) = true

i2 == i4 = false

i2.equals(i4) = true

i == i2 = true

i1.equals(i) = true

i == i4 = true

i4.equals(i) = true

说明:在自动装箱时对于值从–128到127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用;如果超过了从–128到127之间的值,被装箱后的Integer对象并不会被重用。

在Java中对于从-127到128之间的数,因为数据比较小,而且使用的比较频繁,在内存中就保存一份,它们都指向的是同一份,对于其他的数据就分别保存了。说道这里读者应该就清楚了,这里使用了设计模式的享元模式,有兴趣的读者可以自己搜搜。

另外一个测试:

Integer i1 = 289;

Integer i2 = 289;

int i = 289;

Integer i3 = new Integer(289);

Integer i4 = new Integer(289);

System.out.println("i1 == i2 = "+(i1 == i2));

System.out.println("i1.equals(i2) = "+(i1.equals(i2)));

System.out.println();

System.out.println("i3 == i4 = "+(i3 == i4));

System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4)));

System.out.println();

System.out.println("i2 == i4 = "+(i2 == i4));

System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4)));

System.out.println();

System.out.println("i == i2 = "+(i == i2));

System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i)));

System.out.println();

System.out.println("i == i4 = "+(i == i4));

System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i)));

-----------------------------------------------------------------------------

i1 == i2 = false

i1.equals(i2) = true

i3 == i4 = false

i3.equals(i4) = true

i2 == i4 = false

i2.equals(i4) = true

i == i2 = true

i1.equals(i) = true

i == i4 = true

i4.equals(i) = true

情况三:String(比较特殊)

==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容

1、public class TestString {

public static void main(String[] args) {

String s1 ="Monday";

String s2 ="Monday";

}

}上面这段程序中,到底有几个对象呢?来检测一下吧,稍微改动一下程序public class TestString {

public static void main(String[] args) {

String s1 ="Monday";

String s2 ="Monday";

if (s1 == s2)

System.out.println("s1 == s2");

else

System.out.println("s1 != s2");

}

}编译并运行程序,输出:s1 == s2说明:s1与s2引用同一个String对象-- "Monday"!

2.再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:public class TestString {

public static void main(String[] args) {

String s1 ="Monday";

String s2 = newString("Monday");

if (s1 == s2)

System.out.println("s1 == s2");

else

System.out.println("s1 != s2");

if (s1.equals(s2))

System.out.println("s1 equals s2");

else

System.out.println("s1 not equals s2");

}

}我们将s2用new操作符创建程序输出:s1 != s2

s1 equals s2说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象3.字符串缓冲池原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池当使用s2 = "Monday"这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的s1将s2引用s1所引用的对象"Monday"第二段程序中,使用了new

操作符,他明白的告诉程序:"我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?4.再次更改程序:public class TestString {

public static void main(String[] args) {

String s1 ="Monday";

String s2 = newString("Monday");

s2 = s2.intern();

if (s1 == s2)

System.out.println("s1 == s2");

else

System.out.println("s1 != s2");

if (s1.equals(s2))

System.out.println("s1 equals s2");

else

System.out.println("s1 not equals s2");

}

}这次加入:s2 = s2.intern();程序输出:s1 == s2

s1 equals s2原来,(java.lang.String的intern()方法"abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。)更好的办法:把所有的String都intern()到缓冲池去吧最好在用到new的时候就进行这个操作String s2 = new String("Monday").intern();然后就可以用==比较两个字符串的值了

情况四:其他类怎么使用equals和==

API里的类大部分都重写了equals方法,没有重写的一般是自己写的类,如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals和==是一样的,都是比较句柄地址,因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你可以看源码。public boolean equals(Object obj) {

return (this == obj);

}

情况五:java里equals和hashCode之间什么关系

只是为了维护hashCode

方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同.

equals()和hashCode()都来自java.lang.Object.你当然可以重写.比如a.equals(b).仅当a的内存地址相等时,才返回true.当然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就不再是内存地址了.

hashCode()的值也是与内存地址相关的.所以仅当内存地址相等时,hashCode才相等.同样很多类也重写了这个方法,还是以String为例:

public int hashCode() {

int h = hash;

if (h == 0) {

int off = offset;

char val[] = value;

int len = count;

for (int i = 0; i < len; i++) {

h = 31*h + val[off++];

}

hash = h;

}

return h;

}就不在与内存地址相关了.这样做是为了保证用equals比较返回为true的两个对象,他们的hashCode是相同的.所以一般重写equals的时候都会重写hashCode().当然,这个相当于一个约定,一个协议.你不这么做并不会错.hashCode在一般的应用中你不需要了解hashcode的用法,但当你用到hashmap,hashset等集合类时要注意下hashcode。你想通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,通过你传入的object的hashcode在内存中找地址,当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出value。所以这里要匹配2部分,hashcode和equals但假如说你new一个object作为key去拿value是永远得不到结果的,因为每次new一个object,这个object的hashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode,你可以令你的hashcode是object中的一个恒量,这样永远可以通过你的object的hashcode来找到key的地址,然后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等。。。

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