java 注解变量类型_Java学习之==>注释、数据类型、变量、运算符

一、注释

在Java中有3种标记注释的方式,最常用的方式是 // ,其注释的内容从 // 开始,到本行结束。但需要注意的是,我们不建议把注释写在代码的尾部(即尾注释),我们建议把注释写在代码的上一行,如下:

建议:

1 public classTest {2 public static voidmain(String[] args) {3 //将Hello World输出到控制台

4 System.out.println("Hello World!!");5 }6 }

不建议:

1 public classTest {2 public static voidmain(String[] args) {3 System.out.println("Hello World!!"); //将Hello World输出到控制台

4 }5 }

如果我们的 Intellij IDEA上装了阿里巴巴的一款插件 Alibaba Java Coding Guidelines,它就会对这种尾注释进行说明,不建议使用这种注释,如下:

8cbabeb7669716e75820e0d118016797.png

当需要长篇的注释时,既可以在每行的前面标记 //,也可以使用 /* 和 */ 将一段比较长的注释括起来,如下:

1 public classTest {2 public static voidmain(String[] args){3 /*

4 第一个Java程序5 */

6 //println 打印后换行

7 System.out.println("Hello World!!");8 //print 打印后不换行

9 System.out.print("Hello World!!");10 }11 }

第三种注释可以用来自动生成文档,这种注释以 /** 开始, 以 */ 结束,如下:

1 public classTest {2 public static voidmain(String[] args){3 /**

4 * 第一个Java程序5 *@authorxxx6 * date 2019-5-277 */

8 //println 打印后换行

9 System.out.println("Hello World!!");10 //print 打印后不换行

11 System.out.print("Hello World!!");12 }13 }

二、数据类型

Java是一种强类型语言,这就意味着必须为每一个变量声明一种类型。在Java中,一共有8种基本数据类型,其中有4种整型、2种浮点型,另外还有一种用于表示Unicode字符编码的的字符类型 char 和一种用于表示真假值的 boolean 类型。

1、整型

整型用于表示没有小数部分的数值,它允许是负数。Java提供了4种整型,具体内容如下:

bec2575c2a7ea54c2952c5672adebdd3.png

长整型数值有一个后缀L或 l 。十六进制的数值有一个前缀 0X 或 0x ,八进制的数值有一个前缀 0,例如,010 对应八进制种的 8,但很显然,八进制表示法比较容易混淆,所以建议最好不要用八进制常数。

从 Java7 开始,加上前缀 0B 或 0b 就表示二进制数。例如,0b1001就表示 9 。另外,同样是从 Java7 开始,还可以为数字加下划线,如用 1_000_000 表示一百万,这些下划线只是为了让人更容易读,Java 编译器会去除这些下划线。

2、浮点型

浮点型用于表示有小数部分的数值,同样也允许是负数。Java 提供了2种浮点型,具体内容如下:

7b4d73453666348da0dda78bdabd04e4.png

double 类型的数值精度是 float 类型的两倍。绝大部分应用程序都使用 double 类型。在很多情况下,float 类型的精度很难满足需求。实际上,只有很少的情况适合使用 float 类型,例如,需要单精度数据的库,或者需要存储大量的数据。

float 类型的数值有一个后缀 F 或 f ,没有后缀的浮点数值默认为 double 类型。当然,也可以在浮点数值后面添加后缀 D 或 d 表示 数值是 double 类型。

所有的浮点数值计算都遵循 IEEE 754 规范。具体来说,下面是用于表示溢出和出错情况的三个特殊的浮点数值:

正无穷大

负无穷大

NaN(不是一个数字)

例如,一个正整数除以 0 的结果为正无穷大,负整数除以 0 的结果则为负无穷大,计算 0/0 或者负数的平方根结果为 NaN。

3、char 类型

char 类型原本用来表示单个字符。如今,有些 Unicode 字符可以用一个 char 值描述,另外一些Unicode 字符则需要两个 char 值。

char 类型的字面量值要用单引号括起来。例如:'A' 是编码值为 65 所对应的字符常量,它与 "A" 不同,"A" 是包含一个字符 A 的字符串。char 类型的值可以表示为十六进制值,其范围从 \u0000 到 \Uffff,例如:\u03C0 表示希腊字母 π 。

除了转义序列 \u 之外,还有一些用于表示特殊字符的转义序列。所有这些转义序列都可以出现在加引号的字符字面量或字符串种,例如:'\u2111' 和 "Hello\n" 。转义序列 \u 还可以出现在加引号的字符常量或字符串之外,例如:public static void main(String\u005B\u005D),者完全符合语法规则,\u005B 和 \u005D 是 [ 和 ] 的编码。特殊字符转义序列如下:

53babf6a5bb0a2a4cf14b6bc5ed776d5.png

4、boolean类型

boolean(布尔)类型有两个值:true 和 false ,用来判断逻辑条件。整型值和布尔值之间不能进行相互转换。这点与Python当中不同,Python当中有一种用法叫做:非0即真,非空即真。

三、变量

在 Java 中,每个变量都有一个类型(type),在声明变量时,变量的类型位于变量名之前。下面列举一些声明变量的示例:

intvacationDays;doublesalary;longpopulation;boolean done;

可以看到,由于声明是一条完整的 Java 语句,所以必须以分号结束。变量名必须是一个以字母开头并由字母或数字构成的序列,但 '+' 和空格不能出现在变量名中。变量名中的所有字符都是有意义的,并且大小写敏感,变量名的长度基本上没有限制。另外,不能使用 Java 的保留字作为变量名。

1、变量初始化

声明一个变量后,必须用赋值语句对变量进行初始化。初始化需要将变量名放在等号(=)左侧,相应取值的Java表达式放在等号右侧,如下:

intvacationDays;

vacationDays= 10;

也可以将变量的声明和初始化放在同一行中,如下:

int vacationDays = 10;

2、常量

在 Java 中,使用关键字 final 指示常量,如下:

final double PRICE = 8.35;

关键字 final 表示这个变量只能被赋值一次,一旦被赋值后就不能再更改了,习惯上,常量名所有字母都大写。

在 Java 中,经常希望某个常量可以在一个类中的多个方法中使用,通常将这些常量称为类常量。可以使用关键字 static final 设置一个类常量,如下:

public static final double PRICE = 8.35;

需要注意的是:类常量通常定义在 main 方法的外部。因此,在同一个类的其他方法中也可以使用这个常量。如果这个常量被声明为 public ,那么其他类的方法也可以使用这个常量。

四、运算符

在 Java 中,使用算术运算符 +、-、*、/ 、% 表示加、减、乘、除、取模(求余)运算。当参与 / 运算的两个数都是整数时,表示整数除法,除不尽时取整数部分;当参与 / 运算的两个数其中有一个不是整数或都不是整数时,则表示浮点除法。

需要注意的是:整数被 0 除将会产生一个异常,而浮点数被 0 除将会得到无穷大或 NaN 的结果。

1 public voidnormal() {2 //+ - * / %

3 int num1 = 1024;4 int num2 = 1024;5

6 int result = num1 +num2;7 result = num1 -num2;8 result = num1 *num2;9 result = num1 /num2;10 int orderId = 342234234;11 int dbId = orderId % 8;12 System.out.println("dbId = " +dbId);13 }

1、数值类型的转换

经常需要将一种数值类型转换为另一种数值类型,下图给出了数值类型之间的合法转换:

8dd6e03a25477555bee255d9b5a058e8.png

在上图中有 6 个实心箭头,表示无信息丢失的转换;有 3 个虚箭头,表示可能有精度损失的转换。例如:123 456 789 是一个大整数,它所包含的位数比 float 类型所能表达的位数多,当将这个整型数值转换为 float 类型时,将会得到同样大小的结果,但却失去了一定的精度,如下:

1 public static voidmain(String[] args) {2

3 int n = 123456789;4 float f =n;5 System.out.println(f); //1.23456792E8

6

7 }

当使用上面两个数值进行儿园操作时(例如:n + f,n 是整数,f 是浮点数),先要将两个数转换为同一种数据类型,然后再进行计算,如下:

如果两个数中有一个数是 double 类型,另一个操作数就换转换为 double 类型;

否则,如果其中一个数是 float 类型,另一个操作数将会转换为 float 类型;

否则,如果其中一个操作数是 long 类型,另一个操作数将会转换为 long 类型;

否则,两个数都将被转换为 int 类型;

2、强制类型转换

从上面我们可以看到,在必要的时候,int 类型的值将会自动转换为 double 类型。但另一方面,有时也需要将 double 类型转换成 int 类型。在Java 中,允许进行这种数值之间的转换,需要通过强制类型转换(cast)来实现这个操作,其语法如下:

1 public static voidmain(String[] args) {2

3 double d = 9.977;4 int n = (int) d;5 System.out.println(n); //9

6

7 }

这样,变量 n 的值为 9,强制类型转换通过截断小数部分将浮点值转换为整型。如果相对浮点数进行四舍五入运算,以便得到最接近的整数,那就需要使用 Math.round 方法:

1 public static voidmain(String[] args) {2

3 double d = 9.977;4 int n = (int) Math.round(d);5 System.out.println(n); //10

6

7 }

现在,变量 n 的值为 10。当调用 Math.round 的时候,仍然需要使用强制类型转换(int),其原因是 round 方法返回的结果是 long 类型,由于存在信息丢失的可能性,所以只有使用显式的强制类型转换才能够将 long 类型转换成 int 类型。

3、结合赋值和运算符

可以在赋值种使用二元运算符,这是一种很方便的简写形式,例如:x += 4;等价于:x = x + 4;一般要把运算符放在 = 的左边,例如:*= 或 %= 。

如果运算符得到一个值,其类型与左侧操作数的类型不同,就会发生强制类型转换。例如:如果 x 是一个 int 类型的变量,则语句 x+=3.5;是合法的,将会把 x 设置为 (int)(x + 3.5)。

4、自增与自减运算符

我们都知道:加 1、减 1 是数值变量最常见的操作。在 Java 种也提供了自增、自减运算符,n++将变量 n 的当前值加 1,n-- 则将 n 的当前值减 1。

实际上自增与自减运算符有两种形式,一种是将(++)或(--)放在变量后面,还有一种是将(++)或(--)放在变量前面,虽然放在变量前面和放在变量后面都会使变量加 1 或减 1,但在实际运用过程种,二者是有区别的,如下:

1 public static voidmain(String[] args) {2

3 int m = 7;4 int n = 7;5 int a = 2 * ++m; //a = 16,m = 8

6 int b = 2 * n++; //b = 14,n = 8

7 }

从上可以看出,前缀形式会先完成加 1,而后缀形式会使用变量原来的值。所以,建议不要再表达式种使用 ++ 或 --,因为这样的代码很容易让人困惑,而且会带来意想不到的bug。

5、关系运算符和逻辑运算符

关系运算符包括:==(相等)、!=(不相等)、>(大于)、=(大于等于)、<=(大于等于);

逻辑运算符包括:||(或)、&&(与)、!(非);

其中,||(或)和 &&(与)运算符是按照 “短路” 的方式来求值的,如下:

a84f35b988452b0658c7c5309421301f.png

如上图,表达式:flag1 || flag2 ,当 flag1 为 true 时,无论 flag2 为 true 或者是 false ,整个表达式都为 true,这时,如果 flag2是一个表达式的话,就不必计算了 。同样,表达式:flag2 && flag1,当 flag2 为 false 时,无论 flag1 为 true 或者是 false ,整个表达式都为 false。

最后一点,Java 支持三元操作符(?:),下面的表达式:

condition ? expression1 : expression2;

当条件 condition 为 true 时,整个表达式就取 expression1 的值,条件 condition 为 false 时,整个表达式就取 expression2 的值。

6、括号与运算符级别

下图给出了运算符的优先级别,如果不使用括号,就会按照下图给出的运算符优先级别次序进行计算。

94d8ece63065e1cc9b60d005b8fd6ec3.png

cce9f75c24329bcb81a99fbacbf14225.png

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