android+桌面组件开发,android——桌面组件的开发

android除了普通的app应用外,还提供了桌面组件,那么怎么开发一个桌面组件呢?来看一下吧。

我们做这样一个功能,通过桌面组件获取imel,然后调用webserver,通过imel获得用户的相应信息,比如姓名,并显示在桌面。

一、新建工程

新建的工程为普通android工程

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图标和activity不要选,因为我们不需要他们

c866c4415fd54462074b6aa82ddcc88f.png

其它的没什么要注意的了。

二、xml配置

桌面组件需要的xml如下所示:

89a07da925dcab158000c9a402d487df.png

main.xml和AndroidManifest.xml就不多说了,一个是布局,一个是主要的配置。这两个在普通app应用中也是有的。这里说一下widget_provider.xml

说明一下,这里的minWidth和minHeight指定桌面应用的大小。initialLayout指定布局xml。

三、实现代码

桌面组件的实现只需要继承AppWidgetProvider类即可。

可以覆写的方法有

publicvoidonReceive(Context context, Intent intent) 用来接收广播消息

publicvoidonUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,int[] appWidgetIds) 每次更新都会调用,从桌面拖出桌面组件也会调用

publicvoidonDeleted(Context context,int[] a

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Android Studio是一个用于开发Android应用程序的集成开发环境(IDE)。它提供了丰富的工具和功能,可以帮助开发者创建高质量的应用程序。在Android Studio中,你可以使用Java或Kotlin编程语言来开发桌面组件(AppWidget)。 要开始开发Android Studio游戏开发桌面组件,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个新的AppWidget项目: - 在Android Studio中创建一个新的项目。 - 选择"Empty Activity"模板。 - 在项目创建过程中,确保勾选"Include Kotlin support"选项,以便使用Kotlin语言进行开发。 2. 修改AppWidget布局: - 打开项目中的`res/layout/new_app_widget.xml`文件。 - 根据你的需求,对布局文件进行修改。你可以更改文本样式、背景颜色、大小等等。 3. 修改AppWidget配置文件: - 打开项目中的`res/xml/new_app_widget_info.xml`文件。 - 根据你的需求,对配置文件进行修改。你可以设置小组件的初始布局、描述、预览图等等。 4. 实现AppWidget逻辑: - 打开项目中的`NewAppWidget.kt`(如果选择了Kotlin)或`NewAppWidget.java`(如果选择了Java)文件。 - 在该文件中,你可以实现小组件的逻辑,比如处理点击事件、更新UI等等。 5. 运行和测试: - 使用模拟器或真机来运行你的应用程序,以确保小组件能够正常工作。 这些步骤将帮助你开始开发Android Studio游戏开发桌面组件。你可以根据你的具体需求,进一步扩展和定制你的小组件。希望对你有所帮助!

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