你的代码是。。。很奇怪。第一件事是在accept上创建一个新线程,但将侦听器发送到该线程而不是客户端。因此,你的线程永远不会死,你有内存和cpu泄漏。更糟糕的是:在您的代码中,线程的数量等于曾经连接到服务器的所有客户机的数量。这很糟糕。在
在服务器端尝试以下操作:def client(conn):
while True:
data = conn.recv(BUFFER_SIZE)
if not data:
break
conn.send(data) # simple ping
def listener():
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((TCP_IP, TCP_PORT))
s.listen(5)
while True:
conn, addr = s.accept()
threading.Thread(target=client, args=(conn,)).start()
if __name__ == '__main__':
listener()
代码更短、更简单,并且没有内存/cpu泄漏。在
现在是向所有客户机发送数据。你必须跟踪他们。您可以通过保持客户的全球记录来实现这一点:
^{pr2}$
现在在listener中您可以:def listener():
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((TCP_IP,TCP_PORT))
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