![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756918.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
图像处理
超级乐乐gogogo
嵌入式开发、深度学习
展开
-
OpenGL概念总结
OpenGL中的核心概念核心渲染模式与立即渲染模式:立即渲染模式也就是固定渲染管线。这个模式下绘制图形很方便。OpenGL的大多数功能都被库隐藏起来,开发者很少能控制OpenGL如何进行计算的自由。而开发者迫切希望能有更多的灵活性。随着时间推移,规范越来越灵活,开发者对绘图细节有了更多的掌控。立即渲染模式确实容易使用和理解,但是效率太低。OpenGL3.0版本已经升级为核心渲染模式。渲染跟绘制...原创 2020-03-16 22:22:03 · 592 阅读 · 0 评论 -
VS2015 安装完成后安装其它模块的方法
一、打开VS创建工程,如果发现想要的模块没有安装,可以双击这个模块,即会跳转到相应的安装界面。二、直接点安装就可以了。原创 2020-03-15 12:10:40 · 2683 阅读 · 0 评论 -
arm平台的opencv+ffmpeg交叉编译
这个交叉编译折磨了我好几天,刚刚实践成功,迫不及待的跟大家分享一下,希望对你有用哦。操作环境:Ubuntu 14.04编译器:arm-linux-guneabi-gccCmake版本:2.8.12.2Cmake-gui:版本与cmake相同目标主机:T717Opencv版本:3.1.0依赖库版本:Libz:zlib-1.2.11 下载网址:https://sourc...原创 2019-11-27 16:22:11 · 3850 阅读 · 4 评论