随机森林原始论文_初识随机森林

在机器学习中,随机森林是一个包含多个决策树的分类器, 并且其输出的类别是由个别树输出的类别的众数而定。 发展出推论出随机森林的算法。 而 "Random Forests" 是他们的商标。 这个术语是1995年由贝尔实验室的Tin Kam Ho所提出的随机决策森林而来的。这个方法则是结合 Breimans 的 "Bootstrap aggregating" 想法和 Ho 的"random subsp...
摘要由CSDN通过智能技术生成

在机器学习中,随机森林是一个包含多个决策树的分类器, 并且其输出的类别是由个别树输出的类别的众数而定。 发展出推论出随机森林的算法。 而 "Random Forests" 是他们的商标。 这个术语是1995年由贝尔实验室的Tin Kam Ho所提出的随机决策森林而来的。这个方法则是结合 Breimans 的 "Bootstrap aggregating" 想法和 Ho 的"random subspace method"以建造决策树的集合。

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常见思路:

  1. N来表示训练用例(样本)的个数,M表示特征数目
  2. 输入特征数目m,用于确定决策树上一个节点的决策结果;其中m应远小于M
  3. N个训练用例(样本)中以有放回抽样的方式,取样N次,形成一个训练集(即bootstrap取样),并用未抽到的用例(样本)作预测,评估其误差。
  4. 对于每一个节点,随机选择m个特征,决策树上每个节点的决定都是基于这些特征确定的。根据这m个特征,计算其最佳的分裂方式。
  5. 每棵树都会完整成长而不会剪枝,这有可能在建完一棵正常树状分类器后会被采用

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Bagging是并行式集成学习方法最典型的代表框架。其核心概念在于自助采样(Bootstrap Sampling),给定包含m个样本的数据集,有放回的随机抽取一个样本放入采样集中,经过m次采样,可得到一个和原始数据集一样大小的采样集。我们可以采样得到T个包含m个样本的采样集,然后基于每个采样集训练出一个基学习器,最后将这些基学习器进行组合。这便是Bagging的主要思想。Bagging与Boosting图示如下:

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可以清楚的看到,Bagging是并行的框架,而Boosting则是序列框架(但也可以实现并行)。随机森林(Random Forest)就没有太多难以理解的地方了。所谓随机森林,就是有很多棵决策树构建起来的森林,因为构建过程中的随机性,故而称之为随机森林。随机森林算法是Bagging框架的一个典型代表。

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这道题目是要求我们实现链表的基本操作,包括创建链表、插入节点、删除节点、遍历链表等。以下是一个简单的链表实现代码示例: ```c++ #include <iostream> using namespace std; // 定义链表节点结构体 struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; // 创建链表 ListNode* createList(int nums[], int n) { if (n == 0) return NULL; ListNode *head = new ListNode(nums[0]); ListNode *cur = head; for (int i = 1; i < n; i++) { cur->next = new ListNode(nums[i]); cur = cur->next; } return head; } // 插入节点 void insertNode(ListNode *&head, int pos, int val) { if (pos < 0) return; if (pos == 0) { ListNode *newNode = new ListNode(val); newNode->next = head; head = newNode; return; } ListNode *cur = head; while (cur && pos > 1) { cur = cur->next; pos--; } if (cur) { ListNode *newNode = new ListNode(val); newNode->next = cur->next; cur->next = newNode; } } // 删除节点 void deleteNode(ListNode *&head, int pos) { if (pos < 0) return; if (pos == 0) { ListNode *delNode = head; head = head->next; delete delNode; return; } ListNode *cur = head; while (cur && pos > 1) { cur = cur->next; pos--; } if (cur && cur->next) { ListNode *delNode = cur->next; cur->next = delNode->next; delete delNode; } } // 遍历链表 void traverseList(ListNode *head) { while (head) { cout << head->val << " "; head = head->next; } cout << endl; } int main() { int nums[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int n = sizeof(nums) / sizeof(int); ListNode *head = createList(nums, n); traverseList(head); insertNode(head, 2, 6); traverseList(head); deleteNode(head, 3); traverseList(head); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 `ListNode` 结构体作为链表节点,包括节点值 `val` 和指向下一个节点的指针 `next`。同时,我们实现了创建链表、插入节点、删除节点和遍历链表等基本操作。在使用链表时,我们可以先通过 `createList` 函数创建一个链表,然后对链表进行插入、删除和遍历操作。

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