我的世界神秘时代安卓java版_我的世界神秘时代4

我的世界神秘时代4是网络上流行的优质冒险游戏,这款游戏给玩家营造了一个新奇有趣的世界,在这里你会遇到各种各样的人物,众多玩家在这里参与精彩的冒险故事,还有超多挑战等待玩家体验,想拥有未知的冒险就来我的世界神秘时代4mod吧!

提取码:81li

我的世界神秘时代4详情

我的世界神秘时代4MOD的主要内容围绕着一个相当庞大的魔法世界设计而来,玩家使用后游戏中将出现一片独立于这一世界之外的领域,这里不仅有着全新的怪物、道具与任务,连世界的运行规则也非常特别,整体上相当于进入了一部全新的游戏,对于玩腻了原作的老玩家来说是全新不错的尝试。

8c95fe9a20fbc872c71d31ea7c553492.png

我的世界神秘时代4背景

当太阳越出地平线时,你收抬好行装,开始了新的探险.突然眼前出现了一个黑色的大祭坛,四个红袍法师在上直做着类似于祭祀的活动,还没等你上前询问,他们毫无征兆地向你发射几个大火球.把你轰跑了.伤口愈合后.你满腹疑惑地向前走,遇见一个村庄。你惊喜地想和村民交易,却发现几个打扮另类的人.他们用一种你没见过的钱币交易.你只好离开,接下来你又发砚一片紫色森林.而不断扩张的紫色的草地和森林中张牙舞爪的触须.让你不敢上前.随着不断探索.你的疑惑越来越多:你发现了一片神奇的森林.其中生活着背着大箱子的矮人:地狱中多了一些会飞的光球:你的家达莫名其妙土现半诱明的小球, 偶然间,你找到一本书.翻开书页仔细阅读,你才发现自己已进入一个“神秘”的时代中.....

“神秘(Thaumaturgy)”是一种能用魔法产生奇迹的能力。使用“神秘”的先驱者被称为“秘术使(thaumaturge)”,“奇术使(thaumaturgist)”或者“引发奇迹之人(miracleworker)”。这就是这个mod的内容:从物体中获得灵力(Vis),构建魔法,并引发奇迹。这个mod的核心内容是让你将原材料转化为灵力,然后通过消耗灵力来使用灵力象徽(Symbols)、附魔的道具(Enchant Items)或者将其变成更美妙的物品。

bb18c57d865acb1ad25e0f2309d64e27.png

我的世界神秘时代4注意点

在外域里千万不要作死挖地板(血的教训啊)

外出探险的时候多做几根法杖,遇到节点就吸要素

如果解锁了缸中节点的话,最好多抓基础要素多的节点和凶险节点,做六要素充能节点和刷怪塔,到了中后期就可以足不出户,家中宅

如果运气好点的话,碰到了饕餮节点的话就抓回家先养着,注意幼年的饕餮千万不要扫,到了成年期的话再扫,基础要素每种至少60多点,这时候就可以为上帝套做准备了(毕竟大量笔记要解呢)

如果你玩的是服务器或者整合包的话,可以制造傀儡农场与比方兰矩阵自动产魔力(与植物魔法联动),前期尽量用魔导透镜扫完整个世界,别在研究台上合成要素,并且如果是大型多人服务器的话,解锁人类要素之后,就扫描各个玩家,或者NPC(装载了自定义NPC)

如果你缺少大量的要素你可以去服务器的刷怪场溜达一圈,不管是拿在手上的,或者是在背包里的法杖,都可以获得大量要素(你所在的服务器里有刷怪塔或者是刷怪场)

一般的话扫大部分的武器,装备都会有不同的要素,很多很多呦

我的世界神秘时代4攻略

如何不踏出研究台,来合成大部分要素 [对新人向]这一篇教程

是教大家如何不踏出研究台就合成大部分或者所有研究点的

这篇教程仅对向于初入神秘的新手

因为每次合成都有记录 比较详细

如果有什么疑问请在评论区发言

如果觉得这篇教程还可以 请顶一下

至于这么操作的具体作用是什么

就是方便各位可以直接拿起镜子扫很多没扫描的物品

不用考虑什么 你需要研究XXXX 而有些发愁

要求

所有原始要素的基础研究点数在16点

然后在不使用魔力透镜扫描的情况下合成大部分或者所有的研究要素

如果在研究台合成一种你未发现的要素

可以获得三点这种要素的研究点

注意 这里说的所有要素 只包含神秘时代4本身自带的要素

并不包含伪经 污秽魔法等神秘时代附属所额外添加的要素

每一个步骤如下

1水+大地=生命 +3

2秩序+火焰=能量 +3

3风+混沌=虚空 +3

4能量+虚空=魔法 +3

5秩序+风=移动 +3

6移动+生命=野兽 +3

7生命+混沌=死亡 +3

8死亡+生命=灵魂 +3

9灵魂+火焰=思维 +3

10思维+野兽=人类 +3

11人类+秩序=工具 +3

12工具+火焰=武器 +3

13合成一次生命 +1 水与大地-1

14生命+大地=植物 +3

15植物+风=树木 +3

16人类+植物=丰收 +3

17人类+大地=挖掘 +3

18工具+大地=铠甲 +3

19工具+移动=机械 +3

20合成两次人类 +2 移动与野兽-2

21合成一次工具 +1 秩序与人类-1

22人类+工具=工艺 +3

23火焰+风=光明 +3

24光明+虚空=黑暗 +3

25黑暗+虚空=异域 +3

26魔法+风=灵气 +3

27魔法+混沌=污染 +3

28移动+大地=旅行 +3

29合成一次移动 +1 风与秩序-1

30移动+混沌=陷阱 +3

31合成两次生命 +2 水与大地-2

32合成两次次移动 +2 风与秩序-2

33合成一次野兽 +1 生命与移动-1

34野兽+死亡=肉体 +3

35生命+秩序=治疗 +3

36移动+死亡=亡灵 +3

37火焰+混沌=寒冰 +3

38水+风=气候 +3

39水+混沌=毒药 +3

40合成一次虚空 +1 风与混沌-1

41虚空+风=飞行 +3

42秩序+混沌=贸易 +3

43灵魂+风=感知 +3

44合成一次虚空 +1 风与混沌-1

45合成四次生命 +4 水与大地-4

46生命+虚空=饥饿 +3

47生命+水=史莱姆 +3

48合成两次移动 +2 风与秩序-2

49合成两次野兽 +2 生命与移动-2

50合成一次人类 +1 野兽与思维-1

51合成一次工具 +1 秩序与人类-1

52野兽+工具=布匹 +3

53合成一次生命 +1 水与大地-1

54合成一次移动 +1 风与秩序-1

55合成一次野兽 +1 生命与移动-1

56合成一次人类 +1 野兽与思维-1

57人类+饥饿=贪婪 +3

最后在你的研究点数表里面

具体数值[无排序]大概是这样的

风0 水4 火焰11 大地4 混沌7 秩序3 每16

生命0 能量2 虚空0 魔法1 移动0 野兽0 死亡0

灵魂1 思维0 人类0 工具0 植物1 树木3 丰收3

挖掘3 机械3 工艺3 光明2 黑暗2 灵气3 污染3

旅行3 陷阱3 肉体3 治疗3 亡灵3 贪婪3 史莱姆3

寒冰3 飞行3 气候3 感知3 毒药3 贸易3 武器3

铠甲3 布匹3 饥饿2

在我们第一次使用研究台的时候

我们的六元素研究点数量大概是在14-18点随机设置 好像我还见到过13的

除了风之外的五元素 都可以在14点就可以满足这个只用合成的操作

如果是按照我这个教程的全步骤合成并且你的风元素研究点在14或者15点

那么就不能合成贪婪或者布匹或者两者都不能

那就需要去扫描物品了 不过都走到这一步了 扫描也基本没什么问题

这两种要素也是神秘必备物品里面有包含的

然后 如果你看完了这篇教程

但是你却不知道或者不会用研究台合成要素

那下面就有图文来显示

首先制作两个台桌 下面就是台桌的合成方式

da04d1de79357c5daca9c9631f4677d2.png

然后制作一件笔与墨

8f843d4ac0699324ee7ad4bffc3818f4.png

之后将台桌这样摆放

3573cb7f92c83940b3ba23544afeaef8.png

随后用笔与魔右键它

4f789816977aa7525546f5a313b405dc.png

Duang~~ 然后它就会变成研究台

6cb9302454f8b44e5dff276c32cefe6c.png

对着研究台右键可以打开它 界面如下

0405873508c37a51e42ea49c37624fd0.png

点击你要合成起来的两个要素的图标

d168ef66dc6387360c0fee326da8001e.png

然后点击一下紫色的按键 它们就会合成起来 变成一个新要素

注意 并不是所有要素都可以随意合成出一个新要素

32f329eff5c85ea9618ef2073d349de1.png

我的世界神秘时代4简评

我的世界神秘时代4在音效、材质、美工、建模、创意、系统、可玩性都是满分的神仙模组,也是我的模组启蒙,几年下来玩过的模组服大都装了神秘4,对我来说已经有种超越了对普通模组的深刻感情在里面。不过随着1710渐渐大势已去,能玩到神秘4的机会确实越来越少了,6代也还是个远没有做完是半成品,可能神秘时代总有一天确实是要远去的吧!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值