前端知识总结--Vue知识

一:计算属性和method区别:

当页面重新渲染(不是刷新)的时候,计算属性不会变化,直接读取缓存使用,适合较大量的计算和改变频率较低的属性;
而method当页面重新渲染的时候都会重新使用method;不希望有缓存,用method;当需要多次用一个计算属性时候,有计算属性

二:注册全局组建:

1.构建组建构造器

  let profile=Vue.extend({
	template:`  ... `			
		});

2.全局注册组建:

Vue.component("组建名",profile);

3.使用组建

三.MVVM:

(1)MVVM:
Model-View-ViewModel的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,
其核心是提供对View和ViewModel的双向数据绑定,这使得ViewModel的状态改变可以自动传递给View,即所谓的数据双向绑定

(2)Vue.js是一个提供了MVVM风格的双向数据绑定的JavaScript库,专注于View层。它的核心是MVVM中的VM,也就是ViewModel。
ViewModel负责连接View和Model,保证视图和数据的一致性,这种轻量级的架构让前端开发更加高效、便捷

(3)MVC:Model-View-Controller 的缩写,就是 模型-视图-控制器 , 也就是说一个标准的Web 应用程式是由这三部分组成的:
View 用来把数据以某种方式呈现给用户
Model 其实就是数据
Controller 接收并处理来自用户的请求,并将 Model 返回给用户

(4)MVVM 由 Model,View,ViewModel 三部分构成
Model 层代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑;
View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来;
ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View

(5)Vue.js 是采用 Object.defineProperty 的 getter 和 setter,并结合观察者模式来实现数据绑定的。
当把一个普通 Javascript 对象传给 Vue 实例来作为它的 data 选项时,Vue 将遍历它的属性,用 Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter。
用户看不到 getter/setter,但是在内部它们让 Vue 追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化
1.当执行 new Vue() 时,Vue 就进入了初始化阶段,一方面Vue 会遍历 data 选项中的属性,并用 Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter,实现数据变化监听功能;
另一方面,Vue 的指令编译器Compile 对元素节点的指令进行扫描和解析,初始化视图,并订阅Watcher 来更新视图, 此时Wather 会将自己添加到消息订阅器中(Dep),初始化完毕
2.当数据发生变化时,Observer 中的 setter 方法被触发,setter 会立即调用Dep.notify(),Dep 开始遍历所有的订阅者,并调用订阅者的 update 方法,订阅者收到通知后对视图进行相应的更新

四.js的四种设计模式:

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结;
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性

(1)模块模式(module):

最被常用的设计模式,可以使特定部分的代码与其他部分的代码相对独立,通过松散的耦合支撑了良好的代码结构

(2)原型模式(prototype):

依赖于js原型继承;
在性能密集的条件下创建对象
如何去克隆一个对象构造器去实例化一个对象,使用prototype,绑定变量和方法

(3)观察者模式(observer):

如果一个对象改变了,它会对依赖他的对象进行告知,告诉他有变化发生了
subject,observer,concret对象都是必要的对象。
subject包含了到observer和concret的引用,从而能够通知任何变化,observer是一个抽象的类,可以允许观察者实现通知的方法

缺点:当观察者增多的时候性能会有显著下降

(4)单例模式(singleton):

1.单例模式只允许单次实例化,单例模式阻止了客户端创建多个实例,一个对象被创建了后,会返回自己的实例
2.特点: 
可以来划分命名空间,从而清除全局变量所带来的危险。
利用分支技术来来封装浏览器之间的差异。
可以把代码组织的更为一体,便于阅读和维护
3.应用场景:
单体模式在我们平时的应用中用的比较多的,相当于把我们的代码封装在一个起来,只是暴露一个入口,从而避免全部变量的污染。

(5)适配器模式:

适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。俗称包装器(wrapper)

(6)工厂模式:

提供创建对象的接口,意思就是根据领导(调用者)的指示(参数),生产相应的产品(对象)

五.Vue的生命周期:

(1)beforeCreate(创建前),在数据观测和初始化事件还未开始

(2)created(创建后),完成数据观测,属性和方法的运算,初始化事件, $el 属性还没有显示出来

(3)beforeMount(载入前),在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。实例已完成以下的配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html。注意此时还没有挂载html到页面上。

(4)mounted(载入后),在el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用。实例已完成以下的配置:用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html页面中。此过程中进行ajax交互。

(5)beforeUpdate(更新前),在数据更新之前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加的重渲染过程。

(6)updated(更新后),在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

(7)beforeDestroy(销毁前),在实例销毁之前调用。实例仍然完全可用。

(8)destroyed(销毁后),在实例销毁之后调用。调用后,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

六.vue生命周期:

(1)什么是生命周期:

Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、销毁等一系列过程,称之为 Vue 的生命周期

(2)vue生命周期的作用是什么:

它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑

(3)vue生命周期总共有几个阶段:

它可以总共分为8个阶段:创建前/后、载入前/后、更新前/后、销毁前/销毁后

(4)第一次页面加载会触发哪几个钩子:

会触发下面这几个beforeCreate、created、beforeMount、mounted

(5)DOM 渲染在哪个周期中就已经完成:

DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了

七.Vue实现数据双向绑定的原理:Object.defineProperty()

vue实现数据双向绑定主要是:采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的setter,getter,

在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应监听回调。当把一个普通 Javascript 对象传给 Vue 实例来作为它的 data 选项时,Vue 将遍历它的属性,

用 Object.defineProperty() 将它们转为 getter/setter。用户看不到 getter/setter,但是在内部它们让 Vue 追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。

vue的数据双向绑定 将MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer,Compile和Watcher三者,

通过Observer来监听自己的model的数据变化,通过Compile来解析编译模板指令(vue中是用来解析 {{}}),

最终利用watcher搭起observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 —>视图更新;

视图交互变化(input)—>数据model变更双向绑定效果

八.Vue组件间的参数传递:

(1)父组件与子组件传值

父组件传给子组件:子组件通过props方法接受数据;

子组件传给父组件: $emit 方法传递参数

(2)非父子组件间的数据传递,兄弟组件传值

eventBus,就是创建一个事件中心,相当于中转站,可以用它来传递事件和接收事件。

项目比较小时,用这个比较合适(虽然也有不少人推荐直接用VUEX,具体来说看需求咯。技术只是手段,目的达到才是王道)。

九.Vue的路由实现:hash模式 和 history模式:

hash模式:

在浏览器中符号“#”,#以及#后面的字符称之为hash,用 window.location.hash 读取。

特点:hash虽然在URL中,但不被包括在HTTP请求中;用来指导浏览器动作,对服务端安全无用,hash不会重加载页面。

history模式:

history采用HTML5的新特性;

提供了两个新方法: pushState(), replaceState()可以对浏览器历史记录栈进行修改,以及popState事件的监听到状态变更

十.Vue与Angular以及React的区别:

(1)与AngularJS的区别:

相同点:都支持指令:内置指令和自定义指令;都支持过滤器:内置过滤器和自定义过滤器;都支持双向数据绑定;都不支持低端浏览器。

不同点:AngularJS的学习成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比较简单、直观;

在性能上,AngularJS依赖对数据做脏检查,所以Watcher越多越慢;

Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用异步队列更新,所有的数据都是独立触发的。

(2)与React的区别:

相同点:React采用特殊的JSX语法,Vue.js在组件开发中也推崇编写.vue特殊文件格式,对文件内容都有一些约定,两者都需要编译后使用;
中心思想相同:一切都是组件,组件实例之间可以嵌套;

都提供合理的钩子函数,可以让开发者定制化地去处理需求;都不内置列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以插件的方式加载;在组件开发中都支持mixins的特性。

不同点:React采用的Virtual DOM会对渲染出来的结果做脏检查;

Vue.js在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作Virtual DOM

十一.vue路由的钩子函数:

首页可以控制导航跳转,beforeEach,afterEach等,一般用于页面title的修改。一些需要登录才能调整页面的重定向功能。
beforeEach主要有3个参数to,from,next。
to:route即将进入的目标路由对象。
from:route当前导航正要离开的路由。
next:function一定要调用该方法resolve这个钩子。执行效果依赖next方法的调用参数。可以控制网页的跳转。

例:在index.js页面中设置路由跳转中加上meta,然后利用vue的beforeEach遍历设置每个页面的title

 const router=new Router(
		{ routes: [ { path: '/', name: 'goods', component: goods, meta: { title: '首页入口' } },{ path:'/ratings', name:'ratings', component:ratings, meta: { title: '评论' } },{ path:'/seller', name:'seller', component:seller, meta: { title: '售卖' } } ] }) router.beforeEach((to,form,next) =>{ /*路由变化修改title*/ if(to.meta.title){ document.title=to.meta.title } next(); }) export default router

十二.vuex:

只用来读取的状态集中放在store中; 改变状态的方式是提交mutations,这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在action中。

使用方法:
在main.js引入store,注入。新建了一个目录store,… export 。

应用场景有:
单页应用中,组件之间的状态、音乐播放、登录状态、加入购物车

state:Vuex 使用单一状态树,即每个应用将仅仅包含一个store 实例,但单一状态树和模块化并不冲突。存放的数据状态,不可以直接修改里面的数据。

mutations:mutations定义的方法动态修改Vuex 的 store 中的状态或数据。

getters:类似vue的计算属性,主要用来过滤一些数据。

action:actions可以理解为通过将mutations里面处里数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据。view 层通过 store.dispath 来分发 action

modules:项目特别复杂的时候,可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理

十三.小知识点:

(1)css只在当前组件起作用

答:在style标签中写入scoped即可 例如:
<style scoped> </style>

(2)v-if 和 v-show 区别

答:v-if按照条件是否渲染,v-show是display的block或none;

(3) r o u t e 和 route和 routerouter的区别

答:$route是“路由信息对象”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息参数。

而$router是“路由实例”对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等

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