java socket 解包_ActionScript 3.0 之socket的数据解包【精华】 | 学步园

这半年来一直在搞AS3的socket,包含同C++和Java之间的通信,在这里,公开一下,个人的研究成果:

两个类:ChatPacket.as 和 ChatDataHandler 是我聊天的自定义的包。

其中主要难点还是在于封包和解包的过程,封包就不用说了,关键是解包:

socket接受的数据不是按照你服务端发送时候,完整的过来,有时候会先接受一部分,推进socket里面,然后在过一会儿继续推进,所以需要进行一个完整的解包处理。

首先是包定义

/**

* mark:short = 0x4235

* size:short

* chanel:byte;

* data:String

* end:short = 0x5324

* @author chzcb

* @email chzcb2008@gmail.com

*

*/

public class ChatPacket implements IPacket

{

private var _mark:int = 0x4235;

private var _size:int;

private var _channel:int;

private var _content:ByteArray;

private var _end:int = 0x5324;

private var _bytes:ByteArray;

//一下略过1000字,呵呵

}</

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